第十一回,黄壳城(1 / 2)

万事的转变,都是需要一个契机的,不是随随便便就可以改变的。比如从沉迷游戏到理性游戏,这个其中的转变,就在沉迷游戏的原因。可能是现实无法满足心里需求,可能是没事干,感到寂寞,用游戏消遣,或者在游戏中找到心灵的归宿,都是有可能的。

古往今来沉迷游戏的人不在少数,其原因也是各种千奇百怪,做的好的,能够出人头地,做不好的被人称为玩物丧志。有些原因好说,如果只是一种寄托,那么也好说。比如一个人失败后喜欢寻找寄托。只要他认识到还有奋斗的机会,那么也就慢慢转变回来了。如果说是把游戏当作生命,那么也没办法,其中的艰难可想而知了。所以,要契机,强求不来。

黄壳城,体型像个鸡蛋壳。只是只有一半。

这次就讲讲黄壳城。不讲人物故事。

城主名叫高阳。

求生存在于自己。一个人在混乱中是手足无措的。天下一切的方法,都不能救我们,只有我们自己能救。

不知道下一秒自己会变成怎么样,是个善良温和的人,还是个狂躁的野兽,实在不知道,因为我们不能自己啊。

城主高阳是个体桖民生的城主。虽然他交代完事情就挂冠而去。

却也并未留下什么不好。

南国有十二城,城主是继承自上一代城主。选择城主可以上一代城主的儿子中选一个,也可以是自己指定一个。这一代的高阳城主是被指定的。然而城主专心修行,不想过多费心城中事,所以就直接跑了。

所以下一代城主,会通过选举产生。

今天就是选城主的日子。

城中大大小小的十二家。十二家族,组成了这个黄壳城现在这个局面。所以,城中的治理,教化,礼仪,政策,刑法,事务,方面,都是这些家族中的人占多数。不过也不绝对,家族虽然大,但是还是以城主为主导力量。

十二家中又分为三六九等,所以这个其中的恩怨难以分清的。他们唯一能做的就是维持和平。最起码在这样的环境下,没有谁输谁赢之说,内部斗争谁都占不到好处。

平时有想法是好的,可是要认清楚,该怎么去得到自己想要的。

仅仅靠自己在家中闭门造车是没有用的。必须要我们真正的实践体会才行。什么是闭门造车,就是脱离了实际,片面的去理解事物,是一种自欺欺人的行为。

黄壳城有个大会堂。十二家主都到场了,还有几个德高望重的老博士也来了。这些人坐在中间。外围则向房子外开放,城中有兴趣的人都来了。

至于选谁,都是现场选。由在场的人推荐,再认同就好了。

陆陆续续。

十二家主中一位说话有分量的中年人说道,大家听我说,我们开始选城主了。有想法的,都可以说。

说完,现场没人说。但是,没一会儿,安静的人群中传出一两句话。

正则,灵均,修能……

各种人民,被记录在册。多多少少写了有大概几百个名字。

然后,在十二家族先发表看法,选出来几个,然后经过老博士,认可的几个,最后剩下三位。

江离,秋兰,宿莽。

江离是十二家主之一,因为平时乐善好施,与城中居民关系挺好,所以就选她。其做人做事也得到他人的认可的。

秋兰是一位武者,武功在城中也算可以,门下弟子众多。管理也严格,所以名声在外。

宿莽则是一位封印师。他在城中的地位很高。平时与各位家主交好,往来也很密切。

管事的中年人说道,最后我们选出三位,江离,秋兰,宿莽。

现在举手表决。中年人说道。

说道,江离。

台下的那些人举手的好多。

秋兰。

更少了。

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