第36章 steam本土化(求追读!)36(2 / 2)

那不成了跪着要饭的了?

要是没来得及回收账号中的材料,可能不仅赚不到钱,反而要亏钱。

因此,现在《贪玩红月》中纯粹的搬砖工作室已经很少见了。

取而代之的是职业游戏商人,他们依靠对游戏市场的敏锐洞察,以较低的价格从普通玩家手中收购材料,并在材料升值后高价卖给那些愿意为游戏投入大量资金的玩家。

这些职业商人通过低买高卖的方式,轻松赚取巨额利润,甚至有人因此赚得数套房产。

对于普通玩家而言,他们也能在这个交易过程中获得一定的收益,用以支持自己在游戏中的消费,甚至还能赚得一些小钱。

当时,项目组面对这些问题,经过多方考虑,最终将这一情况汇报给了李星河。

李星河深入了解后,果断提出了淘宝阁作为解决方案。

【为保证大家的道具交易安全,盛世推出上线交易平台——淘宝阁,登录YY即可查看淘宝阁详情!】

这则消息一经公布,立刻引起了所有《贪玩红月》玩家的热烈反响,他们苦无安全交易平台久矣!

当时的盛世集团中,《贪玩红月》是唯一一款需要交易系统的游戏,因此李星河就直接让项目组那边将淘宝阁直接内置到《贪玩红月》上。

可如今他手中掌握了steam这一强大的游戏平台,以后有交易需求的游戏肯定很多,再把淘宝阁内置在《贪玩红月》中就不合适了,于是他就打算把淘宝阁并入到steam中,以后就算不是自己旗下的游戏,进行物品交易时,自己也能抽取“保护费!”

除此之外,李星河还独具匠心地将一系列棋牌类游戏整合进steam中,包括深受各年龄层喜爱的欢乐斗地主、欢乐升级、欢乐麻将,以及更具挑战性的欢乐象棋和欢乐军旗等。这些游戏的加入,不仅丰富了steam的游戏库,还为其吸引了大量中老年男性用户,进一步扩大了游戏玩家群体。

目前是2002年7月份,腾达那边是到了明年八月份才推出企鹅游戏,可以说,李星河又一次抢先走了小马哥的路。抢先布局棋牌类游戏和整合淘宝阁至steam平台,让自己的游戏帝国基础更加坚实。

李星河打算好了,等steam上线后,就开启各种长久的棋牌赛事,将中老年男性扩充自己的游戏玩家群体。

先不说斗地主和麻将这种“你上你也行”的赛事,就象棋和围棋,这两个我们国家比较重视的赛事,都有不少的人。

只不过我们华国的象棋、围棋线下赛事,奖金额度过低,吸引度有限,奖金也弥补不了全天备战的损失。

所以李星河就打算提高赛事奖金,并举办各种分级赛事,从城市赛到省级赛,最后到全国赛。

为职业俱乐部和职业玩家提供生存土壤。

这一套小连招下来,自己YY的用户数量就很快能追上QQ,甚至能实现反超。

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