第34章 steam到手(求追读!)34(2 / 2)

“而且,我们国家的游戏有一个你们M国没有的巨大优势。”

“什么优势?”G胖迫不及待地问道。

“我们国家的游戏价格非常亲民(不值钱),大部分游戏的售价都不会超过20美元,有的甚至可以直接免费游玩。”

“卖糕的!”g胖被李星河的话语震撼到了,他感觉十分难以置信“你不会拿劣质游戏糊弄我吧。”

“当然不会,”李星河斩钉截铁地说道,“我作为一个专业的游戏开发者,绝不会做出败坏口碑的事情。我不是那些只追求利益的商人,用粗制滥造的游戏来欺骗玩家。”

“而且,所有游戏在上架之前都会经过我们的严格审核,我们会从根本上杜绝低质量的游戏。”

“又优质又便宜的游戏?”g胖皱起眉头,还是有些犹豫。

“华夏在游戏开发方面的最大优势就是成本低,这正是游戏价格亲民的根本原因。”李星河微笑着解释道,“我们的开发成本只有北美的一半,甚至更低。”

实际上,李星河这还是往高了说,因为在这个时代,华夏的游戏开发成本只有北美的十分之一。这主要归功于相对较低的人力成本。

李星河慷慨地表示:“只要你愿意合作,我身后有数百个游戏开发团队随时待命。我们还可以根据北美游戏市场的特点进行定制开发。”

“G胖,现在没有人比你更有优势了。只要有大量物美价廉的游戏充实到Steam的游戏库中,很快就能形成规模效应。”

G胖点了点头,“确实如此,威廉。那么,你想要Steam多少份额的股权呢?”

“什么steam股权?我也没说要steam股权啊。”李星河被g胖的话语搞懵了。

“不是你先前说的要steam一部分版权吗。”g胖回答道。

“g胖,你搞错了,我只是想要steam在亚洲的版权,并不要股份。并且每年我会支付100万美元作为版权的购买费。”

哦,威廉,我的老朋友,你的要求真的太低了。不,钱我就不收了。”G胖此刻还未曾意识到亚洲游戏市场的巨大潜力,因此十分大方地将亚洲的运营权交给了李星河。

“不,G胖,这个费用我一定要支付。如果你真的觉得过意不去,以后我公司的游戏在北美发行时,我们可以降低一些发行费用。”李星河故作羞涩地提议。

“那好吧,以后你们公司的游戏,我们只收取10%的发行分成。”G胖以一副你亏大了的样子看着李星河。

李星河心中暗自高兴,但表面上仍保持着谦逊。

亏是不可能亏的,甚至可以说是赢麻了!

“合作愉快,干死发行商!”李星河伸出右手,对着g胖说道。

g胖也伸出手,“干死发行商!”

两人随后签订了一系列合同后,便开始一起研究起了steam的改良。

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