第五章 好对手的记忆(1 / 2)

虽然擎雷虎因为身上都是橡胶而无法进入电流状态,但是即使是常态擎雷虎依旧可以和使用了神速的克劳德持平。

“虽然稍微控制住了他的速度,但是他的面板远远在我之上,硬碰硬根本不是对手。”

“辛辛苦苦创造的泥潭可不能白费了啊。”

无数的泥团从地上升起。

“这应该是目前为止控制者衍生的最逊的技能了。”

“泥巴机关枪!”

在见识克劳德利用岩弹包裹橡胶之后擎雷虎也不敢轻视这些泥弹。再次利用树木进行移动躲开了这些泥弹。

在弹跳的过程中擎雷虎不断利用爪子形成风刃对克劳德发起攻击。

“这次是正牌风刃吗?”

由于风刃不仅是风还有魔力在内,所以克劳德的控制者无法完全控制住风刃。

“躲不过啊…”

克劳德只能被迫将即将被命中的身体部位转移到亚空间。

“必须得加快进度了,不让我迟早晕过去。”

克劳德不断招唤新的泥弹对擎雷虎发动追击,追击擎雷虎的泥弹后面都要形成一条泥龙了。

“数量差不多够了吧,该收网了。”

克劳德制造了几个长五米的岩弹向擎雷虎的发现发射而去。

“头好痛…这次要是失败了我就没多余的精力再战斗了。”

擎雷虎轻松躲过了这些岩弹,岩弹只是破坏了一些擎雷虎用来跳跃的树木。

擎雷虎很快就察觉到克劳德在试图减少他可以跳动的方向,所以更加频繁对克劳德使用风刃,试图破除克劳德的“无敌”状态。

“不行,不能再进行亚空间转移了,我会晕过去的。”

克劳德需要同时躲避风刃和操控泥弹对擎雷虎发动追击,已经没有多余的精力在制造岩弹了。

“快了…”

克劳德感觉前方的画面变得模糊。

“马上就可以了…”

克劳德已经无法看清眼前的事物,只能利用感应来躲避风刃。

突然间,正在树木间跳跃的擎雷虎穿过了其中一棵树。

“成了!”

控制者可以控制一切,包括光。

不光是克劳德没有精力制造岩弹进行追击,擎雷虎也忙于躲避泥弹和对克劳德发动进攻,在没有意想到的情况下也无法辨认前方的树有什么奇怪的。

“这是海市蜃楼给我的启发,利用光线创造出来的假树。”

擎雷虎落入泥潭,由于泥潭里不好发力导致擎雷虎段时间内无法起跳。而身后的那团“泥龙”直直得向擎雷虎涌去。

“很可惜这些只是单纯的泥巴,可是这就是打败你的关键!”

“凝固!”

每个泥弹在命中擎雷虎后都会立刻凝固,直到成为一个牢笼。

“以你的力量当然可以轻松破开这个土牢,可是…”

擎雷虎的四肢已经陷入泥潭使其根本无法支撑,没有受力点擎雷虎无法使用全身的力气。

擎雷虎的上半身被土牢固定住四肢则陷入了泥潭毛发粘了橡胶无法使用电流,根本无法行动。

“这样一来你就如同待宰的羔羊了。”

克劳德集中所有的精神开始创造岩弹。

“结束了…”

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