冬临&夏至角色设计(1 / 2)

角色名:冬临

冰·丰饶

天赋:斩杀敌方血量低于5%的精英怪,与血量低于20%的小怪。角色的每一次攻击都可以为本角色恢复基于速度的少量生命。

普攻:发动一次基于角色速度的平平无奇的冰属性攻击。

战技:将一名己方角色的血量恢复至上限,并基于回复的血量等量扣除该角色的血量,该角色血量最多被扣除至1点。

战技·强化:使我方除该角色外所有角色血量恢复至上线,并将该角色血量降低至1点,随后发动一次牛逼的追加攻击,恢复基于本次攻击伤害与角色速度的血量。

终结技:对敌方单一目标发动一次基于攻击力、血量、速度的超牛逼攻击,恢复我方全体基于角色速度的血量,并强化角色下一次战技。

额外能力1杀手之道:该角色行动前速度提升4点

额外能力2丰饶之道:该角色血量越低,被攻击的概率就越低,最多减少50%

额外能力3偏移之路:斩杀一名敌方角色后,对其相邻的敌人造成一定的伤害,并恢复该角色一定的血量。

星魂1歧途莫入:小怪的斩杀线提升至35%

星魂2向死而生:每次我方有角色受伤,便为该角色恢复少量的生命

星魂3死而后生:战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级

星魂4冤冤相报:使用战技后角色血量最多被扣除至5%

星魂5破后而立:终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级

星魂6浴火重生:精英怪斩杀线提升至10%。

秘技:(攻击型)战斗开始时对全部敌人发动一次基于速度的牛逼的攻击,并回复我方全体角色一定的血量。强化下一次的战技

角色名:玉髓

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