第36章 摸到舞者,准备carry!(1 / 2)

神民包括:预言家、女巫、白痴、舞者。

预言家每晚可查验一名玩家的身份是好人还是狼人。

女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,每晚只能使用一瓶药,全程不可自救。

白痴被放逐时翻牌公布自己的身份,以免除这次放逐的效果,技能发动后,本局剩余时间不能参与放逐投票,也不能被投票。

白痴若是警长被公投出局,将会发动技能免除放逐,但接下来依旧会发表出局发言,移交或放弃移交警徽,游戏接下来的时间内白痴会丧失投票权与被投票权,且无法成为移交警徽的对象。

舞者属于神民阵营,拥有起舞技能。

舞者从第二天夜晚开始首个睁眼,可以选择三名玩家进入舞池共舞,且必须选择三名玩家共舞。

若舞者选入舞池的三名玩家为同一阵营,则无事发生。

若舞者选入舞池的三名玩家为不同阵营,则人数少的一方死亡,即三人共舞,若两名为狼人,那么另外一名好人将会倒牌,反之亦然。

舞者若选择自己一同进入舞池,则共舞之三人将免疫当夜狼刀。

舞者是村子里祭祀神明的对象,TA将不受女巫毒药的侵袭。

被舞者选中的玩家将无法第二次进入舞池,即每名玩家只能共舞一次。

假面属于狼人阵营,拥有面具技能。

假面作为狼人中的优雅智者,不与其他肮脏的狼人见面,不与其他狼人交流,TA会在第二天夜晚开始先狼人一步,在舞者睁眼之后行动。

假面睁眼之后,可以向法官询问一名玩家是否进入舞池。

假面可以选择对任意一名玩家发动面具技能,也可以选择空过。

被假面赋予面具的玩家若处于舞池之中,那么该名玩家的阵营将会发生转变,即共舞三人有两名狼人,一名好人,假面若将面具扣在一只狼人身上,那么就会形成两名好人,一只狼人,原本应该好人出局的形式将转变为剩下的那只狼人出局。

假面为了与舞者分庭抗礼,也产生了能够免疫女巫毒药的能力,但TA无法连续两晚对同一个人戴上面具。

在所有狼人出局过后,仍留在场上的假面将获得带刀能力。

发言时间为210秒,遗言为120秒。

我代表优雅,龌龊之人,你终将沉入地狱!

【现在开始发放身份底牌】

“假面舞会吗?”

在确定本局游戏的板型之后,任长生不由摸了摸下巴。

这个板子的平衡度不错,自从出现后,就一直保持着一种活力,很多战队都会将这个板子设置为常规的训练板型。

同时,板子里新出现的假面与舞者,也都非常具有趣味性。

这两张牌皆可以免疫女巫的毒药。

这便给了狼大哥更多的和女巫博弈的可能。

也给了狼队和女巫各自追轮次的机会。

当然,这只是这个板型一小方面的优势。

狼队中的狼大哥——假面。

以及好人中的大神——舞者。

这两张牌的博弈,才是这个板型最核心、最精华,也最有看点的地方。

舞者可以杀狼保人。

但若是假面成功博弈到了舞者,那么就会借着舞者的手杀人保狼。

尤其是大小狼不见面。

假面需要用到的思考量便会再一次加大。

既要考虑好人跟狼人到底是谁跟谁。

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