第2章:死亡游戏(1 / 2)

转眼间,沙陆就站在了一个巨大的封闭露天操场中间,对此他已经见怪不怪了。

这就是“狩猎空间”,沙陆管这里叫做“准备大厅”。

封闭露天操场上方的天空和来之前一样是夜色,场内看不见具体光源,但周围的景物清晰可见。

脑内意念传送,沙陆的眼前立马就出现了一个淡蓝色半透明的光屏面板。

光屏面板自动显示出关于沙陆的各种基础数据,简单易懂,清晰明了。

沙陆,第35966位无限狩猎场的共鸣者,共参与无限狩猎两次,体质平均比为1.6,狩猎点数(50点),狩猎证明(10)张

特殊能力:(无)

基因强化:(无)

细胞强化:(无)

精魂强化:(无)

道具物品:(无)

“无限狩猎场即将开启,考虑到你还有50点狩猎点数还未使用,当前最优决策是使用点数提升体质平均比,是否采纳当前建议?”

刚打开面板,沙陆的耳边就想起了熟悉的智能机械女音。

“可以采纳。”沙陆点头道。

“收到指令。”

“已经将你的体质平均比提升到2.1,花费50狩猎点,下一次提升需要100狩猎点。”

沙陆活动了一下筋骨,感觉没有什么特别,又问道:“我现在的身体素质是个什么样的强度?”

系统:“数值超过2.0以上,身体数值达到目前已知的人类各项身体数值的发挥极限。”

“人类极限吗,听起来感觉还不错。”沙陆关闭了面板。

沙陆刚来时也有点搞不懂大部分名词的具体意思,将系统面板的示意等级调整为初中以下水平才逐渐茅塞顿开。

体质平均比,就是各项身体能力综合数值,即速度、力量、体力、爆发力、敏捷程度等都概括在内,没有单独分支。

特殊能力就是常说的超能力,其中含有四大分支。

超能力、元素控制、血统天赋,魔法异术。

四大分支之间没有购买限制,可以相互配合使用,前提是要拥有足够多的狩猎点数。

激活一个特殊能力就需要500狩猎点,之后的一系列升级强化的花费更是惊人。

基因强化、细胞强化、精魂强化都没有分支,单独一个大系。

基因、细胞强化懂得都懂。

精魂强化面板解释为灵魂力和精神力以及意志力方面的增强。

物品道具等于“商场”,用特定的消耗品“狩猎证明”兑换面板刷新出来的道具。

狩猎点数相当于“技能点”,狩猎证明就是商场的专用“消费券”。

每完成一次狩猎任务可以获得狩猎点数外还可以获得狩猎证明,沙陆共完成两次狩猎任务,目前共有10张证明。

这个时候,沙陆的前方突然展开了一道七彩的巨大方形光幕,如同电影院的显示屏。

“到时间了。”

沙陆直直走去进入光幕,在身体完全进入光幕的一瞬间,光幕原地缩小消失。

下一刻,沙陆出现在了一处郊外的树林中,夜晚转变成为白天的早上。

光屏面板自动弹出,上面显示出基本的狩猎任务详情。

已进入第16846号狩猎场地,该场地限制最大共鸣者数量为5位。

狩猎地区:《尸骨无存》

狩猎难度评分:1分(满分10)

狩猎任务:存活24小时

奖励任务:每击杀十只丧尸可获得1点狩猎点数,完成狩猎奖励200狩猎点、10张狩猎证明。

特别提醒:参与一般无限狩猎场的共鸣者无法相互伤害,如果出现有意伤害其他共鸣者的行为和举动会获得惩罚并减少相应的狩猎奖励。

沙陆详细的看完了提示面板,其中的“一般无限狩猎场”这几个字眼很耐人寻味。

一般狩猎场无法相互伤害,那就表示不一般的狩猎场可以就相互伤害咯。

沙陆思索一阵后就顺着树林中的小路走去。

懒得去纠结这些,这种类似大逃杀的任务模式以后肯定是会出现的,如果到时候不想当炮灰,变强才是唯一捷径。

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