第六章继续教学(1 / 2)

处理掉拦路的僵尸,方成爬上石堆,发现上面有十个大小刚好的鹅卵石块,这也是可以拾取的道具。

此处是最高处,前方已无路可去,只有远处下方的位置横着一根狭窄的石柱,正确的道路就是跳到石柱上。

当然,事情可不是跳跃过去那么简单。因为在狭窄的石柱另一边,有一只僵尸正站在宽阔的平台上直勾勾的盯着方成,手里还拿着一块板砖。

只要方成敢跳上石柱,僵尸就会毫不留情地把朝他扔砖头。独木桥式的地形上本就没有躲避空间,还要承受远程攻击,自然十分的危险。受到伤害还好,若是不小心被砸歪了身子,脚下一滑,从石柱上摔下去,那定是必死无疑。

很明显,这里又是一个教学关卡。

玩家刚刚获取鹅卵石,又遭遇如此显而易见的凶恶地形,很容易便会联想到,这里可以先用石头远程杀死敌人,再跳跃过去。

方成倒是没用鹅卵石,而是直接把剑扔了出去。游戏世界里没有投掷武器的选项不代表现实没有,况且他的剑还会主动飞回来呢。

其实这里的教学有一点刻意了,意思传达得过于直白,容易导致玩家心里产生“根据知识点完成课后习题”的不好印象。

众所周知,当一个人选择玩游戏娱乐放松的时候,绝对最讨厌回想起学习和工作。

所以为了快速的让玩家消除掉心里的厌恶情绪,设计师又在石柱独木桥的尽头放置了两只怪物。

这两只怪物所在的平台很宽阔,无法地形杀,玩家身后更是绝路,不能后退,所以必须正面一对二的解决。

为了平衡难度,设计师故意把两只僵尸的攻击欲望和攻击伤害调低,保证它们不会同时攻击玩家,就算打中玩家也不会秒掉,给予充足的战斗空间。

如此一来,专心对付怪物的玩家自然而然的就会忘掉刚才的“上课”体验了。

方成则是毫无压力,一是他对怪物的分布早就心知肚明,二是他此时有武艺傍身,杀怪如杀鸡,易如反掌。这种行动模式简单的垃圾僵尸,莫说是只有两只,就算是一起上,他也能打十个!

解决完僵尸,正面就是通往城墙外部的缺口了。

但此时,如果有喜欢观察的玩家四处查看,就会不难看到,在左上方的城墙凹口处有一个闪烁着光芒的宝物,只是玩家此时过不去,拿不到。

同时,往下看,也能看到有四只僵尸被捆绑着吊在远处一个更加宽阔的平台上方,而平台上,则是一个硕大的宝箱,箱子里散发着掩藏不住的金色光芒,绝对有好宝贝。

这便是游戏对在之前的教程中学会了观察的玩家给予的正反馈。

方成走出城墙缺口,发现自己来到了城墙外面,这里不是城墙上方,而是腰部的位置。

一个倒塌的攻城塔楼歪倒在了城墙上,成了立足点。塔楼呈T字型,左右两个方向都可以走。

这里,之前玩家在城墙里看到的左上方宝物就起到了指引的作用,告诉玩家左侧才是正确路线。

不过方成没有选择左侧,而是向右侧走去。

来到尽头,他便看到在拐角处转弯的地方放置着一颗与刚才一模一样的丹药。

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