第24章第一个军事国策(1 / 2)

虽然本次国策进度慢存在尤莉卡刻意放缓效果生效期的原因,但也确实费了一番力气,光是天天准备教案都够劳神的。

功夫不负有心人,所幸战略模组报喜讯。

【泛意识体兼首脑尤莉卡将本天文历法命名为“农历”并定为与公历并行的官方纪年法】

【齐塔伊公社获得遗珍典籍,伟大的原初之历法】

【魔女种族文明对星空头一次萌生好奇且系统性总结知识,这场庞大的数据工程参与者众多,重要的是过程,我们留下了宝贵的精神财富,这其中思辨、逻辑将交给我们的后人,在教科书中源远流长】

接着储存国策卡喜加一。

很明显属于一次性生效,难道还有机会编辑历法?除非去外星球。

其实她看重的是期间效果:【+20%天文历法进度、+10%科学经验、+15%耕作经验。-10%唯心主义、-10%保守倾向】

刚开始科学、耕作的经验太难了,千金难买试错机会,若没它保驾护航大概率庄稼歉收。那就会饥荒,饿肚子了的魔女将怎么样?不敢想象。

可以的话尤莉卡希望族群永远没有这段历史,只存在于“历史”告诫即可。

在我这儿不兴“劳其筋骨,饿其体肤”那一套,既然模组加持就应该打出一条完美全收集路线。

苦难不会令你强大,就算真行,富足必定更强大。

历法告一段落。

“短时间内不用操心农业了,先顺其自然,反正体系已经搭建好可以稍微挂机了。不能沉迷农业忽视了工业,战争也是种田的一部分,该收拾外部威胁了。”

比如这次真到了冲突时装备不够用。

但不值得后悔,决策永远是如何放弃的艺术,即便再来一遍她也会选择制造大量农具,然后才能谈制造武器防具。

不需要瞻前顾后了,那么要选择的国策只有一个:

【猎户战士】

【群狼环伺中,势单力薄的魔女种族决定发展军备。可我们都清楚真正的军队门槛很高,如果着眼于当下物质条件,你没可能打造出一支武装力量。不妨换个角度,让既定的军事经验者更加富有组织、纪律和统一训练,那么猎手们将成为值得信赖的左膀右臂】

【漫长的军事化建设将从此启程,第一次铁与火的锤炼如何给这个文明留下烙印,我们每个人既作为参与者也是创造者】

【+15%军备生产效率、+10%军事单位防御、+10%军事单位组织度、+5%军国思潮。-20%和平主义】

出乎意料的是负面影响就一个,当然单体数额一点也不小。

而且你是不是混进了奇怪的增益?

尤莉卡猜到战略模组隐含的机制之一,估计点太多军工类容易方向盘打死,一条道走到黑。一条国策证明标注“+”号不一定是好的,某些情况下“-”号未必是坏的。

因此衍生出一条用法:不看正面增益而以负面效果决定点亮。操作性大幅增加,比如连点好战类型国策开启超级战争机器。

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