第十八章 组队少年联赛(2 / 2)

闻言,游钧低头一看,才发现自己的模样的确有些狼狈,除了身上有擦伤,衣服也有少许的刮破。

“路上摔了一跤。”游钧说道。

“你这不只是摔了一跤,还在地上滚了几十圈吧。”波哔吐槽道。

……

回到房间,游钧洗了个澡,换上新衣(指别人不要的旧衣服)后就下去干饭了。

在这里干饭的人其实不多,毕竟不是每一个成员都选择直接住在这里;而住在这里的也不一定每次都在俱乐部食堂干饭。

“游钧。”

闷声干饭时,教练千里突然坐在他旁边,问道:“我问你,如果要参赛的话,你会选择大师决斗还是高速决斗?”

“肯定是大师决斗啊。”游钧果断地回答道:“高速决斗的格子数量那么少,不方便发挥,而且还要防止对面的技能过于赖皮什么的。”

这个世界的高速决斗不是TCG的高速决斗,而是V6风格的,除了怪兽区域和魔陷区域变为3个、起始手卡数量变成4张、没有主要阶段2以及可以使用技能以外,其它方面跟大师决斗都是一样的,比如主要卡组的上限还是40~60张,额外卡组上限还是0~15张。

不过,玩多了大师规则只会觉得玩高速决斗处处受限,光是格子变少这点就让很多卡组难受了。

虽然技能的机制还算有趣,但是当你发现对面使用的技能很逆天时就不会觉得有趣了,更别说,个别开挂的甚至可以在大师决斗中发动技能(鲍曼:勿cue)。

前世游钧玩过的手游DL,就时不时有一些强度平庸的卡组因为逆天的技能成为T1、T0的卡组。

“这样。”千里点了点头:“那你比较喜欢单人赛还是团体赛呢?”

“团体赛具体是怎样的?”游钧好奇地问道:“双打吗?”

“双打只是其中一种而已。”千里笑着解释道:“除了双打以外,还有混战模式,三人接力模式。”

三人接力模式游钧大概已经知道是怎样的了,就如同5DS的世界骑乘大赛(WRGP)那样,双方先派出首发的队员,有人被淘汰后就由下一个队员接棒,直到一个队伍的三人全部被淘汰后视为败北。

双打他也已经知道了,于是他问了另外一个:“混战模式呢?”

“混战模式算是一种比较另类的双打吧,同样是2V2,但是彼此的队友在规则上视作[对方]。”千里回答道:“我就不具体说明了,但是队友视作对手这一机制正是混战模式的乐趣所在,对卡片和战术的选择也可以比平时更加大胆。”

就比如“圣杯A”,这张卡的效果是根据硬币的正反结果让自己或者对方抽2张卡。

但是在混战模式下,包括队友在内的你的对手总共有3个,如果赌博失败的话,你可以选择其中一个对方玩家(队友)接受这个效果。

当然,凡事都有例外,“圣杯A”这个例子只能作为参考,并不能适用于每一种情况。

游钧可以想象到,部分会资敌的卡在混战模式下变得很热门,毕竟资敌也算是帮助自己的队友。

没有立刻回答那个问题,游钧先是问道:“最近有比赛举办吗?”

“确实,而且是少年联赛,对于新人出道来说再适合不过了。”千里点头道:“但是只有双打比赛,所以我问你参不参加。”

“啊这,没有单打吗?”游钧还是习惯1V1打牌了。

“怎么说呢,大部分办给少年人的比赛都是团体赛吧。”千里说道:“虽然再过一段时间也有单人赛,不过是我建议你先参加这个,就算不擅长双打也能当作是磨练。”

“行。”游钧还是答应了。

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