第80章 反派系统 132(1 / 2)

  成为副本NPC后,何琴得知了从副本中离开的方法,也知晓了其中的困难和风险。

  NPC如果不想成为玩家的囚徒,他们离开副本的方法就只剩下一个,那就是猎杀玩家。

  每轮游戏结束时,就算参与副本的玩家全部死亡,副本里所有的NPC中也只有一个能够离开。

  离开副本并不意味着万事大吉,那仅仅是新征途的开始。

  在NPC离开副本时, 他们必须舍弃自己在副本里所拥有的身体和力量, 选择一个于本轮游戏中死在副本里的玩家的尸体进行附身。

  附身后他们会得到该玩家的记忆, 继承玩家所拥有的财产。

  而玩家的财产,包括了他们的身体、力量、道具、休息时间等一系列东西。

  理论上来说, NPC想要附身到什么样的玩家身上都可以, 但实际操作起来, 大多数玩家的身体都会与NPC的魂魄出现排斥反应,这种反应会造成很多副作用,比如力量削弱,寿命减少等。

  NPC找到的玩家尸体与自己死前越相似,排斥反应就越小,反之则越大。

  因此只要不是太蠢,NPC在挑选玩家的身份时,选择的一般都会是与自己死前同一种族,同一性别,异能等级也相差不大的存在。

  NPC一旦附身成功,就无法再反悔,附身后他们选中的玩家身处哪个世界,他们就只能进入哪个世界。

  如果那个世界没能通过预选赛,或是在正式考核中取得的成绩不好,导致整个世界的智慧种族都将迎来毁灭,那从副本中成功以偷渡者的身份离开的NPC,就也只能与那个世界上的其他智慧种族一起迎接灭亡。

  副本中的NPC并不知道不同世界中玩家的通关成绩如何,也不知道自己选中的玩家所在的那个世界最终能否通过考核,因此每一次选择,对于他们来说都是一场豪赌,赌赢了有机会重获新生,输了则从此一败涂地。

  我这次要去的正是何琴成为NPC后所在的副本,我打算在副本里见她一面,顺便想办法把她身上的系统给弄到手。

  和反派系统相处了半年,我也算是把它给了解透了。

  如今我所拥有的仇恨值已经达到了一个天文数字,反派系统附带的系统商城中的东西我几乎全都看过,其中有意思的东西不少。

  然而每次我对它提供的东西流露出感兴趣的模样时,赛尔维利娅都会拿出同一类型的更加高端的东西,问我需不需要。

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