第64章 反派系统 18(1 / 2)

  我一边享受着夜宵,一边用异能关注着其他玩家那边的情况,用他们的表演来下饭。

  刚吃完一个小蛋糕,我的识海中便响起一个欢脱的声音:“宿主,告诉您一个好消息,桑德拉对您的仇恨值达到100了。”

  对于这一结果我一点都不觉得惊奇,因为我的缘故,她今日可谓是吃足了苦头,此刻正面临必死的境地,要是都这样了她的仇恨值还刷不满,那她要么是个天生的圣母,要么就是受虐狂。

  好感度和仇恨值的最大值都是100,如果说一个人对另一个人的好感度达到100时,触发的效果是至死不渝,那当一个人心里的仇恨值积累到100时,出现在那个人身上的效果应该就是黑化了。

  第64章 反派系统 18

  一旦某一方对另一方的仇恨值达到一百, 双方的矛盾就再也没有调解的可能,仇恨值满格的那一方会想尽一切办法,用尽一切手段和对方对着干, 两方的关系若是用一个词来概括,那最为恰当的莫过于“不死不休”。

  介于桑德拉已经离死不远了,不出意外的话, 我和她今后应该也不会有机会再见,因此我一点都不担心她来找我麻烦。

  “宿主,作为您将一个人的仇恨值刷满的奖励,您可以获得一个一次性光环, 请您选一个您喜欢的吧。”

  系统在我的意识世界中打开一个光屏, 光屏上陈列着数百种光环, 光环的颜色与名字各异,每一个看起来都十分精致华美。

  第一次见到这种奇特的物品,我不由地认真查看起光环下所书写的介绍来,每种光环的有效时间都是一天,光环效果倒是千奇百怪。

  智慧光环:能够大幅度提高使用者智力水平与记忆力,令使用者拥有过目不忘的能力。

  万人迷光环:能大幅度提升使用者魅力值,令使用者成为人群中的焦点。

  圣父光环:能改变使用者气质,令使用者拥有圣洁气息,很容易取信于人。

  ……

  将形形色色的光环浏览了一遍, 我发现这些东西好像都用处不大的样子。

  大部分光环能够造成的效果都是影响使用者周围的人的精神状态, 可对于我来说, 想要影响别人的心神根本不需要所谓的光环,我的异能所能达成的效果远比这些光环好多了。

  唯一让我觉得有点意思的是幸运光环, 这光环对人的精神没什么影响, 佩戴后唯一的用处是增加使用者的幸运值, 说白了就是增幅使用者的气运。

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