第54章 反派系统 89(1 / 2)

  “对于那些被SQ选中的世界中的智慧种族来说,他们通过考核的标准是什么?”我问。

  “在考核正式开始后,SQ的副本会从针对所有被选中的世界开放,改为一部分副本只针对一个世界的智慧种族开放。SQ会通过随机选择的方式选定一亿到十亿个副本投放到不同的世界中。”

  “这些副本每一个都是一次性副本,一旦有人通过就会自动关闭。而那些进入正式考核的世界中的智慧种族,所要做的就是将这些副本从世界的每个角落中找出来,并想办法关闭它们。”

  “从副本正式开启的那一刻起,SQ就会对不同世界中的智慧种族通过最终考核的时间进行计时,这个计时一直会持续到该世界上所有的副本被全部关闭为止。”

  “关闭副本用时越短的世界能够取得的成绩就越好,最终排名在前10%的世界将被视为通过考核,剩下的那90%则会被视为失败。”赛尔维利娅回答道。

  我整理了一下思路,继续问:“你的意思是,每个世界上会开放的副本总数并不相同?这个数量是按照不同世界中的智慧种族的总数比例来计算的吗?各类副本的难度又是否一致?”

  赛尔维利娅摇了摇头,说:“不是这样的,每个世界开放多少副本并没有固定的比例,而是完全随机。各类副本的难度也并不一致,它们按照难度系数分为三个模式,分别是简单、一般和困难。”

  “正式考核开始后,所有的副本都会被打乱。投入不同世界的副本也都是随机抽取的,有些世界中难度高的副本很多,有些世界中则可能一个困难模式的副本都没有,这些全看运气。”

  我有些疑惑:“可是这样一来,这场考核不就变得不公平了吗?要是智慧种族的总数本就偏少的世界被分配到最多最难的副本,总数多的世界反倒拿到最少最简单的副本,前者想要获胜岂不是千难万难?”

  “并不是这样来算的,主上。”赛尔维利娅望着我,用轻柔的声音一字一句,认真而坚定地道:“这场考核所考验的是那些落后的世界上的智慧种族各个方面的综合实力,运气也是实力的一部分,而且在大多数情况下还是极其重要的一部分。”

  “如果真的有哪个世界的智慧种族被分配到的是数量又多,难度又大的副本,那也只能怪他们自己运气不够好。在这种情况下他们并不是毫无希望,只要他们的实力足够用来弥补运气方面的不足,他们同样有脱颖而出的机会。”

  我微微一愣,细细品味过赛尔维利娅的话后,发现她说的确实有几分道理。

  运气这东西平日里看起来无关紧要,但关键时候很可能会成为决定胜负的重要因素,将它视为考核中的一项的确没有任何问题。

  跳过这个话题,我又问起来另一件让我感兴趣的事情:“对于那些通过考核的世界资源不够的问题,你是怎么解决的?”

  “不必解决,在通过SQ的考核之后,那些世界上所幸存的智慧种族总数都会锐减到原来的千万分之一甚至几亿分之一。”

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