第二章、活动规则与资源点2(1 / 2)

点进【领地】领地的资料就显示出来,【领地名称:征战。领主:安宸。人口:0/10。武将:1。士兵:0。兵营上限0/3。民居上限0/10】兵营民居都有上限,也就是不让无限爆兵。现在人口数是0,武将不算人口数,这人口也就是自己拥有的部队数量。接着找到【领地建设】各种建筑呈现在眼前,铁匠铺(工程器材,武将装备制造/修理);科技馆(提升武将/士兵属性,提升建筑状态);民居(提升领地人口上限1-5级10/20/30/40/50);兵营(训练士兵);英灵台(花费相应的资源召唤及复活武将,等级每提升一级,可随机召唤一位将领);医馆(治疗士兵与武将,领地二级可建造);防御塔(一定范围内对敌人进行攻击,领地二级可建造);城墙(保护领地,领地三级可建造);仓库(储存物品)....

安宸想了下,准备先造兵营,然后探查周边,毕竟公告已经说明,野外有很多的资源点,可以去掠夺,有这吕布加一些士兵,应该可以打打周围的资源点,系统总不能让所有人开局就面对打不过的敌人。想到这,安宸开始着手建设兵营。【1级兵营】(消耗铁、木材、粮食各500)手里还有赠送的各一千资源,选好位置直接建造。在一道光芒落下,转瞬消逝后,兵营已经建造好,安宸点开兵营【一星士兵】(消耗100粮食)。直接产出五个以及士兵,这样刚好用完全部粮食,铁跟木材各剩余500。每个士兵产出需要时间,一星每个士兵需要一小时,而且只有一个兵营,也就是需要五个小时,在这段时间里,安宸带着吕布向领地外走去,到附近找找资源点。领地的安全也不用担心,新手时间也不可能被攻击。

离开领地,两个人朝着北方离去,没等走多远,在一处灌木看见一级农田资源点,这时系统便提示到:此资源点等级一级。1000的粮食资源,守卫五名一星兵,身穿布甲手拿长枪,查看属性【生命:100】【攻击:30】【防御:5】看到这种属性,又看了看身边的吕布。“降维打击”但安宸并没有让吕布动手击杀,而是让吕布记下这个资源点,接着在领地周围转。哪里有资源点,哪里有高地,河流,在周围的情况做了一些简单的记录。忙完这些,想着领地的士兵也差不多训练结束,便带着吕布返回领地。

等回到领地,看着站成一排的五个一星士兵。属性与资源点的一星枪兵没什么差别,现在的天已经亮起来,可能降临的那一刻是凌晨吧。安宸随即对吕布说“吕布,你带着他们先去把北边那几个资源点的拿回来”“遵命,主公”,刚才发现领地周边的几个资源点,按照现在的需求,去东边最合适,几个一级资源,就算吕布自己也不会对他有过多伤害,五星英雄,实力强到可以平推。

在吕布离开领地的时候,安宸在领主府的门口,用随手捡的木棍在领主府门口的地方,大概画出了之前找到的资源点大概分布范围。等画完后,安宸看着自己的杰作,虽然歪歪扭扭,但也可以大概知道领地附近情况。想起了刚降临的时候,系统提示的两个排行榜活动,【领地建设排名、领地资源总值排名】安宸看着虚拟面板,查询领地建设排名,排行榜空空如也,查询排行规则及奖励。(领地达到二级才可进入排行榜,按照等级高低排名,如果等级相同按照建筑积分排名,如建筑积分相同按照先达到排名。)

奖励规则:

第一名:五星武将随机卡、活动兵营X3(不记上限、可交易)、装备箱X1(5星随机、可交易)、流通金币10000(玩家交易或商场使用)

第二名:四星武将随机卡、活动兵营X2(不记上限、可交易)、装备箱X1(4星随机、可交易)、流通金币8000(玩家交易或商场使用)

第三名:四星武将随机卡、活动兵营X2(不记上限、可交易)、装备箱X1(4星随机、可交易)、流通金币6000(玩家交易或商场使用)

第4~10名:三~四星武将随机卡、活动兵营X1(不记上限、可交易)、装备箱X1(3~4星随机、可交易)、流通金币4000(玩家交易或商场使用)

第11~50名:三星武将随机卡、活动兵营X1(不记上限、可交易)、装备箱X1(3~4星随机、可交易)、流通金币2000(玩家交易或商场使用)

第51~100名:三星武将随机卡、装备箱X1(3星武器、可交易)、流通金币2000(玩家交易或商场使用)

第101~1000名:二星武将随机卡、装备箱X1(2星武器)、流通金币1000(玩家交易或商场使用)

第1001~名:一~二星武将随机卡、流通金币1000(玩家交易或商场使用)

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