第十一章 第二个英雄(1 / 2)

原现实世界里的普通人肝帝有多恐怖,而有着无限体力且睡眠时间极短的志村琉璃肝起任务来比那还可怕。

志村团藏看着摆在面前的卷轴沉默不语,这是一份关于志村琉璃的情报,主要描述了志村琉璃最近一段时间的任务完成情况。

“C级任务65个。”根部没有D级任务,志村琉璃因为巴依老爷的模版不太给力,也没有选择去做B级任务,所以一直在肝C级任务,很合理。

65个C级任务并不是多么夸张的数据,在木叶档案里,做了几百甚至上千任务的忍者大有人在,在火影原著中,做任务次数最多的自来也甚至达到了1800+,光S级任务就有130多。

“一个月的时间,65个C级任务,平均一天两个么?”志村团藏对于肝帝志村琉璃的效率感到非常吃惊,这比起正常的忍者任务完成效率快了何止一倍。

与此同时,三代火影在火影办公室吧嗒吧嗒的抽着烟,面前摆着的报告跟团藏正在看的卷轴竟然如出一辙。

虽然三代火影并不打算跟志村团藏抢夺志村琉璃的归属,但对这个老队友的后辈还是没有放弃关注。

一天两个C级任务的速度虽然很快,能做到这种事的忍者也不少,只是……能在刚毕业的一个月就做到这种效率的,还真没有,更何况,志村琉璃可是提前毕业的,现在才9岁。

“MD,被狗团藏捡到鬼了。”三代火影嘴上没说,心里肯定是这么想的。

65个C级任务,给志村琉璃带来的不止是等级的提升,还有金币的收入。

虽然不是每个任务都有中忍的人头可以拿,但是志村琉璃执行任务的途中也没少弄死不长眼的强盗山贼和流浪忍者。

这些倒霉蛋大多是会避着木叶忍者这种大忍村的人走的,但耐不住志村琉璃有小地图。

顶着木叶忍者的护额到处跑,志村琉璃可不管你是不是躲着走,只要有敌意的红点通通杀光。

“有红点!是敌人!打得过!杀杀杀!”

如此一来,哪怕C级任务里面并不是次次都有中忍,但志村琉璃的收入也没少到哪里去。

杀了这么多敌人,志村琉璃对杀死不同敌人的获得的收获也有了一定的推测。

金币方面,实力不到下忍的敌人金币掉落不到80,不通查克拉的强盗山贼也就二三十,比游戏里的小兵还穷,懂点查克拉但还算不上下忍的多一点,最多的一个是个强壮的强盗头子,给了75金币。

下忍级别的敌人一般在100-150金币,中忍则是250-300金币,至于上忍……现阶段还没弄死过。

经验方面志村琉璃懒得算,破面板根本没有显示经验的具体数据,只有一个干巴巴的经验条,而且按照游戏惯例,等级越高升级需要的经验越多,没有具体数据,谁算这玩意谁头疼。

作为莽夫型玩家的志村琉璃当然不可能会去算这破经验,能搞清楚金币掉落的大概范围,那都是每天死盯着金币数量看多了知道的。

十三级的巴依老爷模版不用多提,反正英雄技能都是一开始全解锁的,升级只会增加基本属性。

13579金币,这就是志村琉璃肝了一个月肝出来的最大收获。

当然,在攒够6000金币的时候志村琉璃立马就买了一张随机英雄卡捏在手里,之所以没马上使用,一个是考虑到双英雄卡可能会拖累升级进度导致基础属性进度缓慢,二也是因为C级任务没几个能打的,只靠巴依老爷的技能就足够志村琉璃大杀四方了。

在彻底确认自己的前世可能是某个玩家的游戏角色统合化身后,志村琉璃这个月除了肝任务就是琢磨自己的记忆。

一个骨灰级玩家玩过的游戏有多少?而他操纵的游戏角色又经历过多少场战斗和多少种战斗?

如果说一个游戏里的战斗经验无法在现实中起到效果的话,无数个游戏里的战斗经验就不一样了。

在第一人称加上玩家视角的无数场战斗堆积起来的战斗经验,让梳理完记忆的志村琉璃在熟悉忍者的战斗方式后,很快就拥有了极其离谱的战斗力。

不同于之前只凭着巴依老爷模版硬抗伤害打防守反击的自己,现在的志村琉璃不仅仅只有属性的增长,战斗方式和战斗意识有了极其离谱的变化。

半数据化的身体,无数战斗堆积起来的战斗经验和战斗意识,加上志村琉璃作为游戏角色的心态极其适合战斗,让志村琉璃凭借着巴依老爷英雄模版那可怜的几个技能就能吊打不开挂的一切下忍中忍,就算是上忍那也不在话下……好吧,打上忍还是不太行,上忍能不能搞死只有巴依老爷模版的志村琉璃不好说,但是只凭巴依老爷的技能,志村琉璃还真没信心能击杀上忍级别的敌人。

没办法,手段少在忍界是真的吃亏,上忍哪一个不是一身的忍术加一手绝活,有的甚至还能在需要玩命的时候掏个把禁术出来。

只凭巴依老爷模版,志村琉璃能在上忍手里活命那都是对面没啥大威力的杀招才行。

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