第21章 魔法盾到盔甲钟22(1 / 2)

来回折腾多次,效果很明显,

各种力度的身体平衡已经掌握,各个力度各个方向的或大或小或瞬间或持续的尾焰加力,都越来越熟悉。

当使用巨型尾焰在身后,速度可以很快加速到接近音速,再快,身体就要感知到很大的不适了,毕竟是站立前行,音爆那一下破风面太大,

想到这,忽然想起,或许可以叠加空心子弹头破风伞,改版成伞形?直接盾牌型?

有效果,

但是只有一个方向,转换方向还不灵活。

发散思维。。。

全包围圆球模式?椭圆形魔法盾模式?

对了,魔法盾,这个是不是可以搞成常驻的?常态带个盾?高大上的法爷标配?

激动ing。。。值得尝试。。。

。。。。。

又是一番各种折腾。。。

效果很明显,

魔法盾是个天才的想法。

很棒很有效果,完全可以常驻,并且,可以跟尾焰、空心子弹头和风球炸弹一样模型化,平时缩小为模型并且在模型上不断继续加强,心念一动就能瞬间套在身上,所有外来攻击,都能做到偏转和防御,主要是模型的长期日常加强,魔法盾会越来越结实厚实,真被外力破坏了,还能重新生成一个。

太棒了,完美的护盾。

额。。。

好像要留一个缺口出入?做成铜钟的模样?

不行,地面也要防御才是完美的魔法盾,再想想。。。。。。

铜钟模样,笼罩身体后再额外现场编织脚下部分?脚底能常驻一个盾牌不?

不行,不方便,

在魔法盾本身上设计?完全密封的魔法盾,底部设置成花瓣样可以开合的?设计成河蚌壳样的开合?

对了,碎风虽然被控制,但也阻隔了我自己的对外,纯防御隔绝内外?

不完美,设置成只防外,内部不影响自己攻击的才更好。

设计成盔甲模式呢?

相当于穿了一身风盾盔甲,这个好像更好。

怎么穿戴?

跟河蚌壳一样前后两片贴合到一起?

关节处呢?怎么活动?碎风好像可以组合成褶皱型。

嗯,褶皱设计不错,不用两半了,直接铜钟一样套下来,再由褶皱设计收缩着紧贴身体。

。。。。。

一番头脑风暴,终于设计出了一个还算满意的魔法盔甲。

弹力褶皱版模糊人形的铜钟模型,铜钟开口边缘是超微型迷你小碎风编织成的无数小勾子和小圈圈,用以在贴身收缩后最后做封口使用,类似魔术贴,

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