第31章 我们将其称之为“奇迹”31(1 / 2)

《魔女之家》的前传小说大河内一楼写得很快,但是完成地却很晚。

对于自己第一部面向大众的作品,他写了几个版本,而后和雨宫零讨论了好几次。

回去经过了数次增删之后才敲定了最终的版本。

虽说其中依旧有着断手之类的情节,但是整体的完成度很高,并且与游戏内的文本能够呼应地上。

雨宫零自然没有吹毛求疵,将其视作最终版本保留了下来。

在这之后,大河内一楼就开始联系工厂和渠道,时不时还要和CM展会的人协商摊位的事情。

人在有着奋斗目标的时候,时间似乎过的很快。

雨宫零感觉还没过多久,前田纯就将他编好的曲子发了过来。

按理来说,一个小体量的游戏,配乐基本上就来来回回几个,但是前田纯准备的曲子却有不少。

不同的地区有着风格不同的曲子,追逐战的时候也有专属的配乐。

显然,前田纯很是喜欢这款游戏,并在邮件中说明,今年的CM展会他一定会去捧捧场子。

“希望这样不会影响到他的高考吧。”

听着一段段风格熟悉的曲子,雨宫零能够明白对方付出了超越报酬的心血。

有了这些曲子,游戏的制作进度基本算是完成了,做完最后的收尾工作后,再测试一下Bug,就能够刻录成游戏光盘了。

“现在也是时候联系一下《FAMICOM通信》,商谈一下游戏送测的事情了。”

虽说游戏还没做完,但是雨宫零却已经开始行动起来了。

后世有不少的3A大作会在还未发售前让各大媒体提前试玩,以媒体的公信力做背书,扩大游戏的影响力。

不过随着这一营销手段的滥用,使得不少媒体收钱办事,公信力大打折扣。

其中最有代表性的事件便是《美国末日2》发售前,不少媒体对其给出极高的评价,更有哗众取宠者以“奇迹”来形容它。

可是最后端上来的东西只能用一坨来形容,在当时就引起了玩家的不满。

同年推出的《赛博朋克2077》几乎又是拿着同样的剧本,结果端上来了一堆Bug。

自此,各大媒体的公信力基本就成了一个笑话。

只是现在的《FAMICOM通信》还没走出这一条道路,刊登的内容基本都以任天堂的游戏的为主。

这些年虽说也在尝试转型,但是还没有开辟游戏评测的业务。

雨宫零要做第一个吃螃蟹的人,自然要多花费一点功夫。

“将大河内前辈拉到社团里来,大概是目前做出的最正确的决定了。”

看着手头上的电话号码,正是此时《FAMICOM通信》的主编浜村弘一座机电话。

《FAMICOM通信》同样是角川集团下的产业之一,大河内一楼费了一番周折,但还是将其弄到了。

不然,雨宫零还真是不知道该如何联系上对方呢。

据说这位浜村主编上任不到一年,正是新官上任三把火的时候。

此时提出这种新鲜的点子,对方有很大概率会同意,要是换成上一任的主编,估计会以保守为主,免得自己落得一个晚节不保。

如此想着,雨宫零拨通了电话,在等待一段时间后,终于有人接了起来。

……

浜村弘一最近的心情并不好,作为《FAMICOM通信》的第二任主编,他所面对的不仅仅是做大做强再创辉煌,还要想办法清理上一任主编的亲信扶植自己的人手。

在他的主导下,杂志的内容从原本专注任天堂游戏,变成现在的多元化。

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