第十一章 兑换与提升(1 / 2)

接下去的几天里,两人齐心协力地布置着这间小屋。先是做了一次大扫除,将屋子里的灰尘与垃圾全部都清理了出去,然后赫敏在墙上挂上了深蓝色的丝绸以掩盖斑驳的墙壁,诺曼在地板上铺了一层厚厚的羊绒地毯。趁着赫敏不注意,诺曼还用系统兑换了几盆鲜花和两张长条沙发,这些日常物品并不贵,只花了他几点兑换点。

除了装饰有求必应屋,诺曼在这几天里还通过几次尝试弄明白了回收能力的使用方式。

系统回收物品时需要有直接的身体接触且物品要处于时空独立状态,体积不得超过百万立方米。回收物品如食物、家具这些普通的日常用具,回收后的价值都不足1兑换点,系统会将不足1点的部分抹除。而且,回收是计件回收的,兑换点不会进入累积。所以说,通过大量回收普通物品来攒兑换点是不用想了。不过这个功能倒是可以当做一个方便的无限垃圾桶来使用。

此外,诺曼还用系统兑换了一些黄金、锡等材料,又将其回收,系统给出的回收价有80%。说实话,相比起其他把宿主的血肉都要榨干的系统,这个『兑换』系统的回收价可以算得上是相当有良心了。

诺曼回想了一下自己记忆中的剧情,盘算着有哪些东西是可以回收且不涉及麻烦的。最后他的目光盯上了伏地魔的那些魂器、密室里的蛇怪以及禁林里的八眼巨蛛和狼人。这些东西都是有害的,回收了还能保障学校的安全。

不过设想的是很美好,但现在的诺曼不管是哪一个目标都没那实力回收。即便是最容易获得的拉文克劳的冠冕,也不能肯定伏地魔没有留下后手。命终归只有一条,还是需要小心谨慎些。

所以,当务之急就是提高自己的实力。这样才能在日后的霍格沃兹保障安全,获取资源。

诺曼借口有事不用等自己,让赫敏先行离开了有求必应屋。他打开系统面板,开始思索起自己剩下的26W兑换点该如何使用。发展的前期最忌讳东一榔头西一锤子,所以提高自己在巫师体系的能力是性价比最高的。

挑挑拣拣了半天时间,最后诺曼花了15W兑换了来自型月世界的『魔术回路』以及阿特拉斯院特有的『分割思考』『高速思考』技术,此外他还花了1000点兑换了来自哆啦A梦世界的一瓶『不眠药』,最后剩下10W留作备用。

诺曼兑换这三样,是出于加强学习能力这一前提而做出的决定。

来自型月世界的阿特拉斯院是那个世界里炼金术师的圣地。自公元前就开始传承的阿特拉斯院的信条是:“我们无需身为最强,我们只需创造最最强。”以这一信条为前提,里面的炼金术师将人类视为一种拥有运动机能的计算装置,进而开发出了将自己肉体作为计算装置的技术,即『分割思考』与『高速思考』。

『高速思考』能加快思考速度,甚至超越大型计算机。『分割思考』是将思维分割成数个部分,能随意将思考进行并行处理,同时处理多个问题的能力。阿特拉斯院的人要分割出三个部分才算合格,分割出五个部分的是天才,而最优秀的人可以分割出八个部分。

这两项技术可以极大地提高大脑的思考及处理信息的能力。所以诺曼兑换出来,准备快速学习知识。顺便一提,兑换完后诺曼发现自己的思维被分割成了八个部分,一下子活跃了起来。

无法用言语描述那种感觉,仿佛大脑从泥泞小道一下子成了高速枢纽。诺曼开始同时思考起多个问题,繁杂的信息一时间让诺曼失去了行动能力。

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