第六章 面板解锁(2 / 2)

【弱点击破】:在战斗中有一定几率察觉对方的弱点,对格挡攻击和击破防御有极大帮助。

怪不得自己当时能够震开那人的攻击,自己觉得时间变慢应该也是为了更好地发现他攻击时的弱点。

看完了自己的个人面板,唐盛又拉出了发展面板,毕竟自己这一路上也得到了不少各式各样的积分,现在也正是时间验证它们是干什么用的。

发展面板一共分为五个版块,分别是军事版块,医疗版块,工业版块,农业版块和文化版块。唐盛也获得了相对应的军事积分3点,医疗积分5点,工业积分11点。唐盛这一路上都在为定居地奔波,实在没有时间操心文化和农业方面相关的事情,所以这两种积分唐盛连一点都没有得到。

唐盛首先打开了医疗版块,现在最让他放心不下的就是那两个重伤的战士,而他的部落现在的医疗水平不能说很低,只能说是压根没有,现在希望这个医疗版块能给他带来一点惊喜。

医疗版块的右下角显示了他现在拥有的医疗积分数量:5点,整个版块现在只有两个图标发出了微弱的灰光,从两个图标的正上方各自引出了如同树枝一样的枝干,应该是连接着其他的项目,但是现在那些项目都被迷雾所掩盖,什么都看不到。

两个可见的图标分别是:

【伤势包扎】(等级0):对伤口进行简单的包扎处理后,可以提升5%的恢复效率。

【卫生处理】(等级0):因伤口感染导致死亡概率降低5%。

出现了!真的有可以对现在产生帮助的项目!唐盛迫不及待的点了一下代表着【卫生处理】的图标,系统提示音立刻弹出。

“系统提示:请问是否花费5点医疗积分,100点文明积分将‘卫生处理’升到一级?”

升升升,果断升啊,正好他的医疗积分足够,唐盛直接确认,项目图标也发出了光芒,同时在其下方出现了一个“1级”。

至于另一个项目【伤势包扎】,并不是它没有用,只是并不太适合现在的情况,唐盛并不担心恢复的快慢,反正他在短期内也只想龟缩发展,不需要战士们快速回复。相比之下,能够降低伤口感染导致的致死率的【卫生处理】才是唐盛目前所急需的。

所以在只能够提升一个项目的情况下,唐盛选择【卫生处理】。

看来自己之前对于这些积分用途的猜想并没有错,文明积分就是货币,其他的积分就是技能点,从事不同的工作能够给予不同的发展点数,再用这些发展点数在发展面板里升级项目,反过来促进文明的发展。

看起来倒是和其他的游戏没什么大的不同,这些设定倒也很好理解。

唐盛又点开了工业版块,这个版块上只有一个图标出现。

【精细打磨】(等级0):制作物品时效率提高10%,质量提高10%。

唐盛选择升级,花费了5点工业积分和100点文明积分,看着剩余的6点工业积分,唐盛不死心的选择继续升级。

万一还能再升一级呢,唐盛催眠自己。

“系统提示:请问是否花费20点工业积分,500点文明积分将‘精细打磨’升到二级?”

唐盛的脸一下子就垮了下来,工业积分不够了,只剩下了6点。

又翻了翻其他的版块,军事版块有两个图标,分别是。

【身强体壮】(等级0):战士身体素质提高5%,对敌人伤害提高5%。

【战场突破】(等级0):在作战中更容易提高技能的领悟几率,领悟到武力系技能的概率提升5%。

两个图标看着都很有用,唐盛也很眼馋,但可惜的是唐盛手中的积分不够,只能叹着气划到了其他的版块。

而另外的文化和农业版块似乎是因为唐盛手中没有积分的原因,一个图标都看不到整个面板上面都是灰蒙蒙的一片。

返回