022 秽土日差(1 / 2)

宇智波飞乐遁入虚拟场,打开扫描好的卷轴模型数据。

平时可见的卷轴大致有两种,一种是纯文字未加任何防护的,另一种是加了咒印防止卷轴内容轻易泄露的。

像秽土转生这种S级卷轴,必然是有咒印防护的,大蛇丸展开卷轴前结的印,大几率就是解开咒印的关键。

而对于扫描进来的卷轴数据来说,系统进行的是全物质数据的复制,会在系统虚拟场里生产一个与真实卷轴一模一样的数据模型。

那意味着这个卷轴模型生成后,也是一个加了咒印的卷轴。

还好大蛇丸结印时的情景被飞乐扫描进系统里。

飞乐慢速回放着大蛇丸的结印动作。

忍者的结印,其实很复杂,几个基本要素,手势,节奏,速度,同样手势的印,可以因为节奏和结印速度不一样的产生不一样的效果。

大蛇丸不愧为天才忍者之一,这么复杂的印,一共48个手势,8秒结完,平均一秒六个,这种手速,飞乐自认为自己做不到。

如果咒印一定要这么快才能解开,他可能要考虑扫描自己,然后让系统里的自己来代为结印。

还好当他用常速将48个印结完的时候,记录秽土转生的卷轴展开了。

这是一个内容非常多的卷轴,毕竟是操控灵魂的术。整个卷轴分了三部分,第一部分描述秽土转生的基本原理,第二部分描述如何施法(结印)和控制,第三部分描述如何解除秽土转生。

第二部分需要在另一个卷轴上转录秽土转生的关键符文,并按符文的要求注入不同属性的查克拉。

飞乐足足花了36个虚拟场小时来阅读,另外还由系统先进行了分类和准备。

终于在第72个虚拟场小时后,飞乐决定尝试一下这个臭名昭著的术式。

但在这之前,他清点了自己目前的积分情况,购买无限循环器后,他的积分只剩下一般,大概50万左右。

生成虚拟场数据模型需要购买建模卡,建模卡目前有初中高三种等级,像日向日差尸体这种数据模型,需要用到一张高级建模卡,而像秽土转生卷轴的模型需要中级建模卡。

一张高级建模卡需要十万积分兑换,一张中级建模卡需要五万积分,价格并不便宜,飞乐每次都要小心斟酌使用。

按飞乐的构思,他在虚拟场中对日向日差的尸体模型使用秽土转生,如果这个系统以及这个世界是如他料想的那样运作的话,日差的灵魂会被系统复制,成为一个数据模型,并进入日差尸体模型中,使得日差在虚拟场中复活。

想法挺好,就看能不能成功了。

飞乐调出日差的尸体模型,放置在地面,然后激活模型,默认灵魂选择系统自带默认类型一。

日差双目无神的站立起来,这时候的他只是一个虚拟场里的工具人。

接着飞乐把转录好的符文卷轴摊开放置在自己跟前。

他深呼吸一口气,集中精神快速结印,最后双手合十,“通灵术•秽土转生!”

转录卷轴底下冒出黑色的符文,瞬间形成环形大纹路,将日差置身其中。

虚拟场的地面上不断飘出土块碎屑,然后往日差身上附着而去。

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