第2章 选到了卡萨丁(2 / 2)

杨行观察了一下队友的英雄,正在思索着哪一个好k头,想用琴女和他换一下,结果队友的交换请求先一步发了过来。

杨行定睛一看,竟然是卡萨丁!

杨行大喜,卡萨丁可是后期大c,并且这英雄后期也不太需要特别多的操作,出俩回蓝装,r,r,r,就完事了,并且,太精细的操作,杨行也不需要,因为他的对手并不值得。

想想也是,能和杨行匹配到一起对手能是什么好人?

实力都大差不差,普遍在四十五分徘徊罢了。

队友和他一个琴女换英雄也证明了此事,在大乱斗拿琴女,不就是想当混子吗,不拿卡萨丁,不想承担压力。

杨行以前也是这样,不过现在他可不一样了,杨行果断点了接受。

“必须维持力量的均衡。”

一道低沉且情感的男低音从电脑音响中传了出来,杨行交换到了这个后期大核,卡萨丁。

卡萨丁这英雄在前几级,是完完全全的垃圾英雄,就是因为它后期实在太强了,所以前期设计就特别弱,因为它点了三级大招后,将迎来质的提升,几乎没几个英雄可以和卡萨丁比后期能力。

也正是因为卡萨丁过于强大的后期能力,让它在日后的某一场比赛中,被解说过于迷信,认为它十六级之后是无敌,结果被啪啪打脸,卡萨丁都十八级了,但那场比赛还是输的很难看。

于是诞生了传世名梗:卡萨丁十六级,对面基地自动爆炸。

十六级的卡萨丁当然不能让对面基地自动爆炸,但当时那两名解说迷信卡萨丁自然有一定的道理,也说明了卡萨丁的后期能力的确独一档。

在召唤师峡谷中,杨行绝对不会选择卡萨丁,因为他本来就弱,再选个极其需要发育的卡萨丁,根本发育不起来游戏就没了。

但在嚎哭深渊中,这一切都不是问题。

在这里不需要发育,队友会帮助你发育,就算只在后面闻闻经验,再随便放点技能混点助攻,经济经验就差不了。

让队友帮忙抗住前期,发育到十一级,卡萨丁就有一定的单独击杀能力了,到十六级,就可以接管比赛了。

杨行技术再差,十六级卡萨丁在手,也依然可以大杀四方。

读秒很快结束,杨行配置好符文,便进入了游戏加载界面,他这局游戏打定了主意,前期一定要混,在保证自己安全的情况下,再去蹭人头和助攻,怂点就怂点,反正战绩必须得好看。

杨行这把要加大分!

“噌!”

由于十个人的电脑很幸运的都不是小霸王,所以这局游戏开的很快,进场音效很快便响了起来,似乎预示着一个好兆头。

大乱斗每个人的初始等级都是三级,以及1400块初始金币。

ctrl+qwe,杨行熟练了加了三个技能点,然后买出了一个出门装催化神石1200块,剩下的钱不够买一双鞋子,就这么出了门。

s5赛季邪恶圣杯还没有被移除,一般法师出门装都会出小圣杯,增加法力回复,以释放更多的技能。

但杨行已经打定了主意要苟,且卡萨丁其实前期没啥技能要放,并且还有w回蓝,所以买这个性价比不高。

不过,杨行的队友看到后,却对杨行的出装发出了疑问。

返回