第7章:开发DLC和新游戏的消耗(1 / 2)

路宇的通知动态发出后,很快就有许多关注者找到他的个人账号,关注评论。

“主策划开直播?还挺少见的。”

“雪山图难度有点大啊,制作人能不能直播的时候玩玩看!”

“就两张图不够玩啊,再多做几张呗!”

“附议!多出几张地图,花钱买也行啊!”

“希望游戏能多加一些外观道具,这捏脸功能这么强大,不多出点花里胡哨的衣服搭配不是浪费吗!”

“上面的说出了我的心声……这游戏我已经玩成捏人游戏了,楼是不爬的,脸是反复捏的……”

短短一两个小时,路宇的个人账号关注者就有了一千多人,留言评论也高达百条。

路宇将留言都认真看过。他知道,能在第一时间关注他、给他留言的玩家,都是他游戏的核心玩家。这些玩家提出的建议,通常都是十分具有参考价值的。

“嗯……开新地图,这个诉求最多,也早就在我的考虑范围之内了。不过外观需求倒是第一次注意到。”

在看到留言前,路宇还真没想到,有不少玩家根本就不攀爬,纯粹只玩捏脸。得益于游戏强大丰富的捏脸功能,许多玩家光捏脸就能捏上好几个小时,甚至路宇还看到有人把捏好的人物截图,当做自己社交软件的头像使用。

只是捏脸功能虽然丰富,但服装配件等就没有那么多样化,统共只有五六套搭配,这无疑是不能满足捏脸党需求的。

“看来这游戏还有成为换装游戏的可能性。”路宇心中高兴地想。他之所以高兴,是因为如果有玩家能从一款游戏的核心玩法之外获得乐趣,这就说明游戏多样化做得很好,他当然要高兴了。

把一些重要的建议和问题做好记录,路宇便呼唤出系统,再次查看人气值。

【当前人气值:7880】

“早上查看的是四千多,现在已经快八千,不愧是周六!”路宇看到人气值涨幅喜人,非常兴奋。

随后,他便开始研究有关DLC附加内容的研发消耗。

【当前选择游戏:攀登勇士】

【标准DLC开发需求:3000人气值】

“三千吗……开发效果呢?”

路宇仔细的看了看,具体来说,不同游戏的标准DLC内容量都是不同的。而对于《攀登勇士》这款游戏,一个标准DLC的内容,包含一张新地图,三套新服装,一个新道具……而这些需要花费3000人气值进行开发。

说昂贵倒也谈不上,眼下《攀登勇士》刚发售短短两天,就积累了近八千的人气值,都够开发两个标准DLC的了。但路宇认为暂时还没必要做,现在大部分玩家连雪山图都还没通关的情况下,推出新地图未免有些操之过急。

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