第十二章 第二天(2)(1 / 2)

{试炼空间规则}

【身份】

试炼者需要隐藏好自己的现实身份,且不可对现实世界透露试练空间一切信息。

注:个人直觉将在“辨认他人是否为试练者”、“辨认他人试练者代号”与“判断试练者现实姓名”等此类事件上失效。

(以下正文)

惨白的字体在电脑屏幕上爬行,那是游戏结束后播放的游戏制作名单,里面的名字仍然只有一个——许宇轩。

这次的《死亡轮回一百次》未央花费了八个多小时就通关了,比上次快了很多,除了因为《生与死之间有七天》的游戏流程较长之外,还因为这次的游戏更偏向于一个格斗游戏,凭借着系统给的【临时增益:游戏操作精通】,未央通过得很迅速。

上个游戏是剧情游戏,但是它的剧情里主角能够过关的方法都是有着运气成分,让未央闯关时无法使用。

而这次更是类似战斗的游戏,每次敌人的实力永远与自己相仿,但是却能在最后凭借操作恰好打败自己,这种情况竟然还重复了数十次轮回,对于加持了【临时增益:游戏操作精通】的未央来说,这是正常情况不可能发生的事情。

出租车世界里许宇轩的最大爱好就是玩游戏,他与这个游戏小黑屋明显有着联系,但他的游戏库里却没有这两款游戏,更何况一款精美的游戏完全由一个人来制作太过困难,更别提已出现的还有两部。

并且可以预料到的是,未来如果按照目前的流程继续下去,还能见到更多这般的游戏。

以目前的科技发展水平,就算是许宇轩长大后成为独立游戏人,一心一意做游戏,且不用为资金发愁,也不可能做出如此之多这般质量的游戏。

因此,未央大致肯定了心中的一个猜测:这个房间内的游戏应该不存在于现实,都是被临时构筑出来对付未央的。

所以参照上次情况,估计待会未央会进入游戏的世界闯关。

通关后的未央坐在椅子上闭目回顾游戏流程,他等了十分钟,身边黑暗依旧,没有像上次那样进入游戏之中。他有些疑心自己的猜测出错了,起来将周围再次搜查一番也没有发现新东西,便再次体验眼前的游戏。

他在游戏中尝试了很多种方式,没有一次能在血色数字归零之前打败对手,哪怕死亡后以读取存档的方式数次重复这一条生命,也做不到,敌人会根据主角的出招改变而改变。

但这举动让他有了个新的发现:该次轮回读取存档的次数越多,在重生后血字的减少也会越多。不读档正常游玩,在重生后血字随机减少,至少减一,最多也就减四。但是在一条命中不断读档,下次重生后血字甚至能够直接减到零,但是无法小于零。

游戏结局的不同取决于最后一轮回(即血字归零时),那是唯一一次敌人能够被打败的轮回。被敌人杀死就是死亡结局,打败敌人就是逃出生天结局,这是未央尝试数次得到的唯二结局。

电脑屏幕突然关闭,黑暗中唯一一束光消失了,然后出现了另一束光。

“吱呀~”

这是门打开的声音。

房间如颜料滴入水中般消失在空气里,未央在时钟消失前看到了时间——两点整。上次也是这个时间进入游戏世界,所以是到了两点才会进入游戏世界吗?

未央想到许宇轩睡觉的时间也是两点,他似乎找到了两个世界的一些联系。

当房间彻底消失,阳光满屋,未央便来到了游戏里主角每次复活的房间。

未央站着地上,一面镜子位于面前,镜中人站姿笔直如松,血色数字浮于额头——98。

游戏开局的数字不是99吗?

未央压下心中疑惑,在房间内布置下早已计划好的手段,静待敌人的到来。

按游戏的设定,敌人是知道他的出生点的,他必然会来这里。

铁门移开,一个黑色的身影进来。未央站在门后的铁柜子上,将手中在房间内找到的铁哑铃奋力扔出,力度极大,足以将人类最坚硬的头骨都砸个粉碎。

在这么短的距离内,没有防备的敌人必然是不可能躲开的。

但那个黑色身影却是躲开了,一闪身便到了门外。

虽然游戏中给未央展示了敌人能够预知陷阱的奇怪能力,但游戏里能布置的陷阱都是游戏自己提供的选项,游戏里的敌人能够预知这种陷阱并不是什么大难题,存在游戏为了让未央与敌人正面交锋而设下心理暗示的可能,未央还是要验证一番。

所以就设置这种简单实用的陷阱,失败了也无所谓。

现在未央知晓敌人确实有预知陷阱的能力,否则以有心算无心,敌人不可能躲开他这蓄谋已久的攻击。

未央一脚踹倒铁柜,让铁柜倒下挡住门,铁柜里塞了很多东西,敌人很难快速撞门进来。锈死的窗户打不开,内部也用窗帘遮掩,敌人无法看到房间内的情况。

做好这一切,未央跑到阳台,阳台上空悬挂着一条用床单简易制作的绳索,被他提前绑在了楼上阳台。他不靠绳索其实也能够爬上去,但是速度较慢,所以他提前布置了这个手段用来在此时加快速度。

他拉着绳索凭借超人的体质迅速来到楼上,那里是主角找到的一处藏有铁棍的地方,一寸长一寸强,对于没有练过各种武器的人来说,长铁棍比短细的水果刀更实用。

拿到铁棍后,未央离开房间,直接单手抓着护栏翻身下楼,超强的身体素质让他这一切都做得行云流水,从他上楼再下楼仅仅过了不到十秒,这还是他特意将动静减小的情况。敌人应该还把注意力放在被铁柜挡住的大门,这时下去,直接从他后上方过来,应该能够打他个措手不及!

未央在半空做出心中预设好的动作,举起铁棍猛然砸向敌人的头。但他看到敌人竟然没有如设想那般因为正在推门而露出后背,而是早有预料般背对铁门,脸部抬起,眼睛一开始就盯着未央出现的位置。

敌人侧身轻松闪过未央的攻击,手中也有一根铁棍,双手握住猛然向未央砸去。

未央才刚刚落地,来不及做出躲避的姿势,只能勉强将铁棍抬起挡去。

仓促所为与蓄谋已久自是不同,未央手中的铁棍被狠狠打开,险些脱手飞去。好在未央借助这一下争取了一点时间,稍稍转过了身子,往后快速退了几步将力道卸掉。

不过未央此刻身体素质远远超出凡人,哪怕只是仓促所为手上的力道也不是凡人能够比拟的。但来者也非凡人,脸有猫须,长有猫耳,一双眼瞳碧如深潭,竟与未央长得一模一样!

姑且称之为假未央吧。

果然,这个游戏绝对是以杀死未央为目的的,虚拟出的敌人不可能比他弱小。

假未央乘胜追击,但未央已经缓过气来,奋起回击。双方交手数个回合,却不似游戏所演示那般势均力敌,未央竟是占了上风。

未央心生疑惑,毕竟按游戏设定来说对方不应该会比他弱这么多。

对方身体素质与他不相上下,但是动作僵硬没有章法,未央从小到大也没学过什么技战技巧,只是凭借着寻常的身手,就将其压入下风。

看来这个冒牌货只是复制了我的身体,没有复制我的思想。估计他现在的思想如初生婴儿般稚嫩,只是被游戏设定的目标驱使,凭借着本能来与我战斗。

但这几回合交手下来,我能感觉到他的战斗技巧有所上涨,毕竟我也只是个凡人,那点东西很快就能被识破学走了,得速战速决!

假未央双手持棍狠狠砸来,未央把心一横,侧过一边身体并直接用一只手去挡袭来的铁棍,以疼痛为代价微微拨开铁棍让其失去平衡,同时另一只手持铁棍狠狠砸了过去,直接砸到了假未央的头部,将他打翻在地。假未央倒在地上,铁棍脱手飞出,头破血流,竟是晕了过去。

未央将铁棍杵在地上喘气,他没想到,竟如此轻易地打倒了对方。虽然假未央身体素质跟他一般强大,被他这样打一棍都没死,只是晕过去了而已,但是这跟游戏里的敌人设定完全不符。

反正假未央已经倒下,即使醒来处于绝对优势地位的未央也能再次将其轻松打倒,所以未央没有直接杀死假未央,而是微微眯起眼,在原地思考起来。

他隐隐有种预感,当找到真相那一刻,他便能够快速通关。

叶杨开局被人追杀,但他的敌人并不是像我这样直接被游戏设定出来以杀死我为目标的复制人,而是同样有血有肉的卢伍。卢伍来杀叶杨应该得有个理由,这个理由卢伍说过,叶杨杀了他,他要来复仇,但在这之前叶杨根本没杀过人……

游戏中这栋楼只有叶杨卢伍二人,没有食物,没有水,没有一切能够维持生命的物资,已知逃离的唯一办法是杀死敌人才能够离开这栋楼,叶杨只有在血字归零之时才有杀死卢伍的可能,之前的轮回无论如何都无法杀死卢伍……

如果按卢伍所说,叶杨杀死过他,卢伍来杀叶杨是为了复仇,那么这样说来卢伍也会有重生的能力。但是叶杨曾以一条生命为赌注,让卢伍轻松杀死他来放下双方仇恨,但在重生之后卢伍根本没有这段记忆。并且杀死卢伍后叶杨应该能够离开这栋楼才对吧?更何况在那时叶杨根本没有杀死卢伍……

血色数字每次重生后会随机减少,这个数字是游戏中除了无法离开的宿舍楼与重生外唯一的超自然因素,它一定与重生有着很大关系。而在一次轮回中读档重来越多,下次重生后数字减少的也就越多,但是不会超过零。

我开局看到的血字是98,游戏主角叶杨开局看到的是99,这里为何会出现不同?

游戏名为《死亡轮回一百次》,就算主角每次死亡重生数字只减一,减到零时他也只是重生了九十九次,还有一次去哪了?

为何血色数字不是100?

……

未央突然想明白了,他从裤兜中掏出了一把小折刀,这把刀是放在他出生的宿舍一个铁柜子里的,不算锋利,布满划痕的刀刃之上残留的些许腐败果皮能够看出它原来的用途。

他要做个疯狂的举动,来验证自己的想法。

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