第22章 (1 / 2)

  开团时又有着极高的爆发和群体控制、可以瞬间打出高爆发的AOE伤害。

  是更偏向于团队思路的英雄。

  那么沙漠皇帝·阿兹尔,可以说是最适合与之对线的中单。

  清线快、有输出、有群体控制、有AOE伤害。

  不论是打先手还是打后手,这个英雄都没有任何问题,容错率极高,更适合和队友们一起打配合,优势更大一些。

  尤其是在路人局中。

  对方三名职业选手三排,极高的纪律性和职业战队特有的运营模式,是他所在的路人局队伍无法和人比拟的。

  因此,如果能选择一名更加适合打团的英雄,再与打野位置打配合,完成以中野为核心的团战节奏,那么这场排位赛的胜率才会更大。

  只是……

  季司早看了一眼小熊座a空空如也的头像框,握着鼠标的手指蜷了一下,最终还是没有点下确认。

  沙漠皇帝虽然可以说是满分选择,但是还有另一个英雄,对于季司早来说,他更加想选择一点。

  诡术妖姬·乐芙兰。

  发条魔灵优点虽多,但苦于技能施法前摇长、又没有位移,一旦遇到像诡术妖姬这样灵活性高、爆发性强的英雄,很容易便会被人在线上单杀。

  季司早的鼠标指针在诡术妖姬的头像上停留了片刻。

  若是选择诡术妖姬,他有自信可以完成线杀,将中路变成自己表演的舞台,给所有人带来一场极具视觉盛宴的诡术妖姬顶级教学。

  将操作性、观赏性和话题性直接拉满。

  选择乐芙兰,便是以他一个人的节奏为中心点,在不知道自家队友真正实力的情况下,面对三名职业选手的包围、这场排位赛可以说是如同在刀尖上起舞。

  赌得就是他能不能痛痛快快、彻彻底底地C起来。

  一个人carry全场。

  选择英雄的时间进入到倒计时。

  季司早先是亮起了沙漠皇帝的头像,却始终没有点击确认。

  还有五秒——

  季司早的鼠标指针一点一点挪向乐芙兰。

  还有三秒——

  季司早看向依旧还没有选择英雄的小熊座a的头像框。

  还有一秒——

  季司早最后看了一眼敌方阵容,确认除了发条魔灵以外,连上路和野位也都选择了在后期更有适合打团战的英雄。

  倒计时结束——

  ‘咔哒’一声。

  鼠标左键清脆的敲击声响起,季司早在选择完自己的英雄后,垂眸看向其他队友,唇角蓦地勾起了一丝意味不明的笑意。

  小熊座a也做出了最终选择。

  和他的想法一样。

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