卷四 第三十三章 索敌84(2 / 2)

起码砖袭,无影针俩技能可以用很多很多次。

二阶段解放下林梦生命值在不断滑落,草薙京的生命燃烧还可以烧800多秒,这么一算林梦拖都被拖死了。

果断改变作战方式。

‘归元·寸拳。’

属于林梦的最强单体爆发技能,在归元·弱点感知的帮助下,林梦发现了草薙京身上的弱点,肝脏,肾脏,胯下,眉心,太阳X,喉咙,林梦发现这不就是大多数人类正常的弱点吗?但弱点感知的作用可不止发现弱点而已。

归元·弱点感知LV.6(被动技能)(原MAX技能)

技能效果:更容易察觉对方要害弱点,攻击弱点附加额外11%最终伤害。

额外11%最终伤害提升的可不是一点半点。

第一下寸拳,打在草薙京腰子上,第二下肝脏,第三下肋下,第四下胯下,第五下后颈,第六下太阳X,足足6下完全无防备的归元·寸拳才打死草薙京。

【击杀草薙京(位面主角)】

【获得宝箱(淡金色)】

【触发属性特性:邪体魂能】

【永久提升120点生命值与17点灵魂强度】

【触发属性特性:厄运女神的代行者】

【获得厄运值:244点(当前厄运值:321)】

【厄运值满100点,自动换算成一点幸运属性。】

【厄运值满100点,自动换算成一点幸运属性。】

【厄运值满100点,自动换算成一点幸运属性。】

注:检测到契约者第一次击杀位面主角,告知击杀主角信息。

1.位面之子被击杀后,当前位面会寻找新人选成为位面之子。

2.如无法寻找到合适的位面之子,导致衍生世界剧情无法继续维持,那么衍生世界会崩溃,轮回乐园会进行回收工作。

3.击杀位面之子后,衍生世界无法寻找到合适的新位面之子时,契约者可以继续完成当前所在衍生世界主线任务,回归后衍生世界崩溃。

4.击杀位面之子后,毁灭衍生位面会有额外奖励,回归乐园后发放。

5.击杀位面之子后,所在位面其他土著会加深对契约者的仇恨值。

6.击杀位面之子后,衍生世界会增加难度,方式不定。

7.击杀位面之子后,契约者在本位面气运降低。

一大串提示给林梦看的有点懵,解除解放后,活动了一下身体,走回休息区,KING和不知火舞满脸微笑接待她,看来位面之子被杀后的针对也是分人分情况,不会让原本关系还不错的土著突然就变成仇人。

那么一大串提示,林梦最开心的就是宝箱,那可是淡金色哎,泰裤辣!其次就是足足244点厄运值哎,还有邪体魂能的高额奖励,这不明晃晃勾引她去击杀主角吗?这么大的诱惑谁能拒绝?

在一阶段林梦为了得到20点幸运属性特性,提升5点幸运用了足足75个W乐园币!

不是超级冒险团,不是背靠超阶大佬谁敢这么花费?

那还仅仅是一阶属性提升难度,到了二阶别说费用翻倍,哪怕是翻5倍都是很正常的事情,谁搞得起啊,就算是林梦拥有非常好的运气拿到了厄运女神的代行者这个属性特性,费劲巴拉搞死好几个强敌才能提升一点幸运,但打死一个主角就接近三点幸运啊!

‘决定了,以后是个主角就统统打死!’

许下宏愿的林梦开开心心和队友回到休息室。

“白灵你可太棒了!草薙京暴走的样子给我们俩看的心里毛毛的,还以为你要出事,幸亏你赢了呢。”

“那可不,战斗可不是比谁拳头大,战斗是艺术,何况是死战,差一点就是生死之差。”

“嗯嗯嗯,那这次KOF格斗大赛后白灵你能不能教教我怎么战斗啊,爷爷总说我差了很关键的东西呢。”

看着苦恼的不知火舞,林梦笑着答应她。

‘主线结束后位面就崩溃了,宰了那么多格斗家,KOF世界能找到下一个位面之子就有鬼了,到时候不管是不知火舞还是KING都会跟着这个世界崩溃而消失吧,到时候估计会被乐园回收成最基本的能量,然后重新创造一个KOF94位面,这么一想,乐园麻麻真的是无所不能。’

如果是刚进乐园那会,林梦或许还会被不知火舞轻易打败,现在的林梦哪怕是不开解放,都可以瞬杀不知火舞,高出的几点基础属性完全没屁用。

心性不过关,优柔寡断,把情绪带入战斗,不下死手,抓机会能力差等等一大堆负面BUFF都叠满了,除了从小开始高强度训练带来的良好基础外几乎一无是处,纯纯的战斗菜鸡而已。

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