卷三 第七章 总攻(2 / 2)

不等这个士兵说完,那黑袍人脸上表情一收,身体半蹲,双掌拍地,神经质的声音从下方传来,明明是混乱嘈杂的战场,之前开口质问的联军士兵却清晰的听到了一句话,虽然他没懂是什么意思。

“奥义·万雷天牢引!”

不到千分之一秒的刹那,恐怖的雷电以黑袍人为中心疯狂向四周蔓延,无数密密麻麻雷电所过之处联军士兵全部化为焦炭。

恐怖的雷电在战场出现,让两方契约者都短暂的安静了一瞬,西方人对于雷霆的恐惧深植在骨子里,顿时联军一方普通士兵开始崩溃。

“上帝啊!这是撒旦来了吗?”

“我不要死!我要回家!”

“妈妈~我想吃妈妈做的土豆泥了~”

坐镇中军的杰兰特看到这一幕嘴角一抽,这帮轮回乐园的疯子真就是疯子呗,都敢进敌人本阵内放大招?

“七小队,九小队,你们两队回身保护我方后阵!”

“是!”

“明白!”

与此同时,还有不少英勇的联军士兵打算朝着那释放雷电的家伙开枪,但刺眼的雷光过后,中心哪有什么人了,那黑袍人就在他们这么多人眼皮下消失了。

杰兰特并不是很在意普通士兵的死活,联军这边的普通士兵多达数万人,死了多少再上来多少就是了,最重要的还是契约者不能死伤,刚才那一拨别看声势浩大,无非就死了零星几个契约者罢了,而且那种大范围威力不俗的技能消耗必然是恐怖的,那人能不能施展第二次都是大问题。

相对于轮回乐园这边又是冰啊火啊雷电的各种花里胡哨能力,守望一方其实还算是挺保守的,无非就是白光一闪召唤坐骑宠物,随手一挥各种颜色上身,好像没那么夸张(大概)。

两大乐园的契约者纷纷召唤出宠物坐骑就可以说明战斗在升级,契约者死伤还凑合,但普通士兵死伤非常恐怖,很多契约者的技能都是大范围杀伤技能,哪怕是守望乐园的技能也不例外,这又不是玩游戏有队友免伤什么的功能,同阵营的技能误伤是很正常的事情。

“干得漂亮,一下就能精准打击到那些土著士气,兄弟们,跟我冲锋!”

库克深深明白一点,绝对不能让守望乐园契约者攻下雷玛根大桥,守望契约者可以想放就放,想攻就攻,但他们轮回乐园契约者不行,如果这一次退了,下一次在守望契约者做好万全准备的情况下,那时候估计本方也就是残兵败将拿什么攻?

抽空撇了眼自己人物面板那可怜的3点幸运,其中的1点幸运是连续做了三个衍生世界的连锁任务才拿到的!何等珍贵啊,扣掉三点不亚于要了自己半条命,此次绝对不能败!哪怕是牺牲无数本方契约者!他们哪有自己的幸运属性珍贵!

本以为库克是一名骑士职业,没想到是重骑兵,别看两者听起来一样,其中千差万别,骑士往往是万金油代表,能攻能防,能抗能奶,十项全能是非常珍惜的职业。

重骑士则相对普通一些,但这是一个把攻击加满的职业,骑上战马老婆,头盔一戴,武器一举,谁也不爱,冲就完事了,不是对方死就是自己死。

库克所在的一队零零总总有十几人,都是有坐骑的重骑士职业,在约定好的冲锋信号开始后,这十几人身上闪动着各色光芒,全是增益的。

其中很多短时增益BUFF非常恐怖。

牺牲LV.5(主动技能)

使用条件:25%当前生命值。

技能效果:为制定目标附加一个持续60秒的增益状态,持续时间内该单位攻击力增加55%,防御力增加55%,速度增加55%。

像这个技能理论上是作用在一个单位身上,而重骑士的特殊就在这里,他们与跨下的坐骑是链接状态,互相共享属性,共享生命值,同时也会共享正面负面的BUFF。

库克为矛头,身上BUFF最多,同时能当上这个团队临时指挥也是因为他的属性非常华丽,一身装备在二阶段也是上上之流。

杰兰特坐镇中军,身旁都是需要被保护的辅助人员,时刻注意战场动向的他很快就看到了对准他们正面冲锋的库克,内心毫无波动甚至还想笑,对着守望乐园的‘要塞’冲锋的可真是太难得了,他倒是要看看轮回乐园的疯子到底有多疯。

“传前军第三小队开启全部防御技能,辅助第五队,第六队看好第三小队!”

命令很快传达下去,守望乐园第三小队也就是正面对准轮回乐园方的他们,身上闪出各种增益技能,同时内心做好了准备。

坦克到底恶心在哪里?是高防御高血量?是吃奶率?(注:同样的BUFF砸下去很多坦克职业可以吃到更多加成,例如一个提高血量30%的BUFF,坦克拥有1000血可以变成1300,刺客500血变成650,同样的装备也一样,坦克的装备基本都是加防御,加血量还有些职业本身就有扩大自身BUFF的特性。)

这些都不是,坦克最恶心的地方是有控制,也就是那坦克神级技能之一——嘲讽!

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