第2章 原星82(1 / 2)

2018年8月底的一个早晨,噩耗从广西南宁传来。

SKY战队的原星去世了。

他是一个有些孤僻、不会随便开玩笑的人,所以笔者听到噩耗的瞬间,潜意识里就相信了这件事。

但还是要去确认。

此时使用原星企鹅账号的,是他的母亲。

西子代表其他人,向原星的母亲发起了确认的请求。

他的措辞非常委婉、克制。

原星的母亲没有说很多,只是回复了五个字。

辉已不在了。

『辉』是原星本名里的一个字。

很简单直白的五个字,但是触目惊心。

聊天框就停止在这一句,没有再往下拓展。

说再多,都没有意义了。

笔者无比清楚地认识到了这个事实。

一时间回忆汹涌。

原星为人相当低调,无论是打牌的时候,还是玩绝地求生的时候,都是众人中不太起眼的那一个。

长久以来,他的形象其实一直非常模糊。

但是当笔者从一场漫长的迷梦中惊醒,回顾身后的时光长河,试图将有关原星的片段捡拾起来、一点点串起时,却伤感地发现,他的形象竟然如此清晰。

相识的开端,是笔者回收白露这个马甲的时候。

笔者的本体账号有很多好友和群聊,有很多认识的人。

但是笔者登上白露账号的时候,那上面只有神智、菜电、面包等三四个好友,群聊只有SKY战队的主群。

决定使用白露这个马甲在线上活动的时候,登陆的那一瞬间,笔者被巨大的孤独感猝不及防地击中了。

马甲是不存在的人,社会关系是零。

平时使用自己的账号,就算不去聊天,你也能看到那些好友和群聊的存在,从而感受到『关系』的存在。

但是马甲上面什么都不会有。

人是社会关系的总和,使用马甲去构建复杂的社会关系,无异于重活一世。

就算那些都是虚拟的,也足够让人沉溺其中无法自拔。

笔者从面包手里收回白露账号后,加到的第一个好友,就是原星。

他是那么孤僻,即使只是在百来号人的群聊里发送了只言片语,也能让人一眼看见他的忧郁和孤独。

当时,原星发了一张游戏《东方年代记》的截图。

那是一款国内同人制作组创作的单机RPG游戏。

当时是2016年,手机游戏早已普及,没有谁会再傻傻地去玩一款完全单机、RPGMaker出品、流程冗长、不看攻略必BE的PC游戏。

而笔者玩过。

所以笔者清楚,2016年坐在电脑前肝《东方年代记》的人...有多么孤独。

原星困扰于年代记第二章里的一个滚石陷阱,发截图到群里抱怨。

SKY战队群里没有人玩过那款游戏,自然也就没有人理他。

除了笔者。

白露这个号,在群里没有任何熟悉的人,而笔者迫切地想要融入这个群体。

于是,笔者要来了原星的游戏存档,开启作弊码进入穿墙模式,轻而易举地通关了滚石陷阱。

通过陷阱后,笔者关掉作弊码,保存了新的存档,发给了原星。

非常高效,全程不过两三分钟。

原星直呼牛逼,以为笔者是什么不世出的RPG高玩。

现在想来,笔者完全可以不理他,或者在群里告诉他作弊的方式。

但是笔者用了最麻烦的办法,把自己装成了RPG高手。

因为白露当时需要朋友,需要去认识SKY战队里的人。

就这样,原星成了笔者用白露这个账号加到的第一个好友。

那之后,白露在SKY战队群里混了脸熟,又陆续有了很多朋友,但那些都是笔者本来就认识的人,后来都知道了白露的真实身份。

仔细算下来,与『白露』这个马甲认识、而且傻傻地相信白露就是白露的人,真的就只有原星一个。

后来几经沉浮,直到噩耗传来的那一天,笔者才发现,那个在滚石陷阱前一筹莫展的《东方年代记》存档,竟然成了原星留给笔者的唯一事物。

原星只打过一场巡回赛,决斗都市第一赛年的桂林站。

他用的卡组是SKY战队里流行的割草狱火机。

那副卡组很强,领先当时的竞技环境至少一个月。

原星直接照抄了散尘的卡组。

战果也算可以,成功出线。虽然最后止步淘汰赛第二轮,但是当时的菜师傅也不过如此。

桂林站之后没多久,笔者就进入了长达半年的退坑期。

再回到SKY战队群聊时,神智直接把笔者本体账号拉了进去。

此后笔者只有在需要打比赛的时候,才会穿上白露这层马甲。

返回