职业技能介绍——灵鞭(1 / 1)

1.职业专精——“鞭缚”(被动):每次普通攻击有40%概率定身敌方单位1s,4s内无法对同一个敌方单位造成多次定身。对boss更改为概率造成80%物理攻击加成的物理伤害。

2.“裂地”:消耗20魔法值挥舞长鞭向地面砸去,对前方造成120%物理攻击加成的物理伤害,作用范围为宽2m长10m,cd5s

3.“乱舞”:消耗50魔法值使普通攻击附加溅射效果,每次普通攻击将以命中的敌方单位为中心半径3m造成本次攻击一半的伤害。溅射伤害无视物理防御,必定造成一半的伤害,持续6s,cd10s

4.“灵蛇”:消耗40魔法值,提高自身0.5攻击速度和40%移动速度,持续6s,cd10s

5.“幻舞”:消耗50魔法值,提高普通攻击距离,由原来的最大5m提升至最大10m,持续6s,cd10s

6.“鞭影”:消耗100魔法值使每次普通攻击附加40%物理攻击加成的法术伤害,该伤害无视敌方单位法术防御,该效果也可触发“乱舞”的溅射效果,持续6s,cd10s

7.“钩爪”:消耗50魔法值使武器幻化为钩爪,随后向指定方向发射,钩爪到达终点后,施法者将会位移至终点处。若钩爪命中敌方单位将附加2s的定身效果,最大位移距离20m,若处于“幻舞”状态,提升至30m,cd8s,若处于非战斗状态,该技能cd减半

8.“旋鞭”:消耗50魔法值,挥舞长鞭,对以自身为中心半径8m的敌方单位造成120%物理攻击加成的物理伤害,并附加30%的减速效果,若处于“幻舞”状态,范围提升至半径15m,cd10s

9.“爆裂”:消耗100魔法值提高20%和60%暴击伤害,当普通攻击未暴击时,则再次提高20%的暴击率,以此叠加,直至暴击,暴击后消除额外加成,持续6s,cd10s

10.“鞭痕”:消耗100魔法值,使接下来6s内的每次普通攻击为敌方单位附加鞭痕,每层降低10%的物理防御,最多叠加4层,达到4层时,额外造成流血效果,每秒扣除敌方单位3%当前生命值,流血效果随鞭痕效果消失而消失,鞭痕持续3s,cd10s

11.奥义——“鞭心”:持续期间内立即获得“乱舞”、“灵蛇”、“幻舞”、“鞭影”、“爆裂”、“鞭痕”效果,且每次普通攻击转化为真实伤害,敌方单位每受到3次普通攻击,立即强制眩晕1s,该强制沉默若遇到免控效果,仍会生效,但减少至0.5s,持续10s,cd30s

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