职业技能介绍——格斗家(1 / 2)

1.职业专精——“霸拳”(被动):格斗家对处于硬控状态下的敌方单位造成的伤害提高20%,由于boss免疫所有硬控,格斗家对boss造成的伤害提高5%。

2.“拳印”:

(被动):对敌方单位造成伤害会为敌方单位附加持续3s的拳印,对带有拳印的敌方单位施放部分技能,技能会得到强化,随后消除拳印。

(主动):消耗20魔法值下次普通攻击必定暴击,cd5s

3.“乱拳”:格斗家向前方不断挥出重拳,一共9拳,每拳造成80%物理攻击加成的物理伤害,该状态下的出拳速度为自身攻击速度的两倍。若命中带有拳印的敌方目标将眩晕1s,该技能无法在同一轮次对同一个目标造成多次眩晕,cd6s

4.“拳影”:消耗20魔法值对指定敌方单位发出两道拳影,每道拳影造成80%物理攻击加成的物理伤害,若命中带有拳印的敌方单位将附加持续4s的20%减速效果,两次拳影都消除拳印,减速效果提高至40%,最大施法距离15m,cd8s

5.“强体”:消耗40魔法值获得持续3s的霸体状态,期间无视任何负面状态,在持续期间内每消耗一次拳印都将增加1s霸体,cd10s

6.“重拳”:消耗100魔法值进入蓄力状态,随后每蓄力0.5s增加50%物理攻击加成的物理伤害,最多蓄力2s,基础伤害为120%物理攻击加成的物理伤害,蓄力期间受到的伤害减少60%。若该攻击命中带有拳印的敌方单位将其悬空1s,在此期间内“重拳”变更为“空拳”。

“空拳”:消耗50魔法值,立即闪现至悬空的敌方单位上方,随后重重将其砸至地面,造成150%物理攻击加成的物理伤害,,并消除“重拳”增加的拳印,再度将其眩晕1s。

该技能cd10s

7.“突进”:消耗20魔法值向前方位移,最大位移距离10m,若途中碰到敌方单位将附加拳印,并停下,若该敌方单位本就携带拳印,则造成0.5s的眩晕,并且cd减半,cd6s

8.“鞭腿”:消耗40魔法值鞭腿一圈,鞭腿外圈造成100%物理攻击加成的物理伤害,并失重(失去重心,无法站立,期间无法进行任何行动)0.3s,鞭腿内圈(格斗家自身的下肢)造成120%物理攻击加成的物理伤害,并失重0.5s。对失重状态的敌方单位施放“重拳”,默认伤害最大值,再对处于悬空状态下的敌方单位施放“空拳”,随后可衍生第三式“冲拳”。

“冲拳”:消耗50魔法值立即发出强劲的一拳,将落地带有“空拳”附加的眩晕效果的敌方单位向前击退10m,并造成150%物理攻击加成的物理伤害,并消除“空拳”附加的拳印,再度附加0.5s的眩晕效果。

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