第3章 剧情魔改系统(2 / 2)

而当他打开【属性】一览后,竟然可以清晰地显示出自身的各项属性——

身体属性:

忍:4

体:3

幻:1

贤:8

力:4

速:2

精:3

印:5

查克拉性质:

火:6水:1土:2风:3雷:2阴:1阳:1

在每个数值的旁边都有一个加号,通过消耗魔改点数,可以直接增加属性数值,基础属性越高,消耗量也就越大,但这都不是关键。

关键在于,提升属性是有门槛的,哪怕仅仅只是将1提升到2,都至少需要满足0.1%的剧情魔改度这一先提条件!

岂止是属性,包括兑换其他东西,绝大多数也有剧情魔改度的限制条件。

例如在血统一项中,挂在第一排的【宇智波血统】,想要兑换出100%纯净度的该血统,就需要1000魔改点数,并满足60%的剧情魔改度才可以。

不过很快他就发现,每一种血统的纯净度进度条都是可以左右滑动的,如果仅仅只是最低限度的1%,绝大部分血统都只需要10点魔改点数就可兑换,也就是每1%兑换10魔改点数。

在进度条超过5%之前,甚至都不需要剧情魔改度这一先置条件。

可以说只要圭一想要的话,这些血统的1%纯净度立刻就能兑换。

唯独【大筒木血统】不同,作为血统界的天花板,兑换比例让圭一看一眼就直接点了关闭,打消了不该有的世俗欲望。

但当他打开礼包一览后,立刻就改变了想法。

【新手启航礼包】:10魔改度(剩余23:56:23)。

【每月随机礼包】:50魔改度(剩余29天)。

【年度史诗级礼包】:100魔改度(剩余365天)。

【鸣人大桥篇限定礼包】:15魔改度。

虽然这些礼包具体包含什么内容是不可见的,但以他在穿越之前的那个时间里玩手游的丰厚经验来看,买礼包是不可能亏的!

而且他也发现了,仅仅只是兑换血统是不够的,比如说兑换了【宇智波血统】并不意味着就能得到【写轮眼】,还得去【忍术】→【血继限界】中进行兑换。

但是哪怕想要获得最低级的【单勾玉写轮眼】,也需要25魔改度,且满足至少5%纯净度这一条件。

这相当于想要得到【单勾玉写轮眼】,总共需要75魔改度才行。

经历过上一世的遭遇,圭一对于忍者血统对一个人的未来意味着什么再清楚不过了,但在不确定血统究竟能对自己有着怎样的影响之前,他决定还是赌一把新手礼包再说。

于是他将颤颤巍巍的手指,点在了兑换按钮上。

顿时,一行字幕浮现在眼前。

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