第24章 商业创意25(2 / 2)

新工作中,他很认真完成的公司交给任务,职业道德这点上他做到了满分。并且,在试用期结束后不久,他通过公司内部邮箱给X梦公司的CEO谢总传去了一份商业化建议。

就是提供20分钟体验和40分钟体验对外营业,一来可以收集更多人体神经信号数据,二来可以增加收入。这个时间长度,对普通人来来说没什么副作用,特别限制一个月内的次数情况下。

一套设备,一小时基本可以提供20分钟体验2次,24小时可以提供48次,如果需要1小时设备检修维护,那就是46次,100套设备可以提供4600次一天,收费5000元一次的话,将是2300万元,一年减去维护日期打个9折共330天运营,算下来是76亿收入。以每套设备需要维护人员三班倒也就是9人,这个项目可以提供1000人以上的高薪职位,更重要一点是,一年下来,如果客满的话,是15000多人次的神经信号收集,更重要这是不同人的神经信号收集,更有利于获取人数神经信号大数据给予游戏系统AI,设计未来更丰富的游戏角色。

即使收费1000元一次,一年也能有15亿多收入,都会是盈利的。

这样相当于扩大了数据收集来源,又增加了收入,解决就业,如果这一片区,多了1000多个高薪职位,会给这片城区带来很多外缘的服务需要求。面积不大,但能给经济社会增加了很多GDP。

除此之外,因为盈利,公司还可以筹划部分上市,通过证券市场获取资本扩大研发和拓展市场。

至于人体神经信号传感器的保护,以帝都的安保技术和人才,是可以提供足够的安保条件的。

是金子总会发光的,是人才就不会被埋没。

果然,谢总约见了江梓森,并表示相当欣赏他的看法。这个方案如果能实施,意味着公司很可能在目前的阶段就能开始盈利,这对一家高科技公司来说,意味着什么不用多说了。21世纪什么最珍贵,当然是人才,像发明生物神经信号传感器的科技人才,像江梓森这样能将科技发明尽快获利的商业人才。

虽然从CEO办公室里没获得什么承诺,但CEO的赞赏是潜在利好,江梓森觉得自己很有机会成为X梦超现实9D游戏的商品化部门的成员之一。

毕竟这可以让自己脱离“醉鼠”生涯,虽然话说很安全的,但谁敢保证一年下来什么样了?如果小宇宙被这长期麻醉导致失去人生乐趣,赚更多钱的钱又有什么意义了?

从CEO出来,阿森脚步轻轻,整个人都象半浮状态。开心就是找朋友一起分享,阿森在国庆节前请了郭子轩和黄子怡两人一起好好吃喝玩乐一下。

国庆节,江梓森飞回深圳,看了一下快完工的装修,挑了些家电,然后和父母找了个渡假酒店过了三天,就回BJ了。

X梦公司是执行力相当迅速的企业,本来计划最快也要2030年、也就是中国进行人类登月那年才将游戏推出市场,现在改到2029年元旦后就要在帝都开一个体验中心。

而江梓森确实被调进了市场营销部任游戏体验总监,周一、周二和周五要到市场部上班,周三周四继续要进行游戏测试,准确的说,是体验了,是对20分钟版和40分钟版的进行测试体验。体验版的场景不仅是帝都,有飙车、翼装飞行、都市生活等,当然少不了玩家最多的战争场景体验,包括现代战争、古代战争和反恐战争。

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