第7章魔王与骑士),晏明灼认为这是虚假记忆。447(1 / 2)
晏明灼声音平缓,娓娓道来:“后来我反复翻阅当时的记忆细节,发现我回首时,脑子里正闪过类似的念头。类似于心理学上所说的侵入性思维。”
“过于强烈的侵入性思维被视为一种精神疾病,患者的思维不受自己意愿支配,会强制性大量涌现在脑内,突然出现,突然消失。但其实这是一种常见的现象,在人类的日常生活里也常常出现。”
为了方便理解术语,晏明灼举了个例子:“比如某个人在正常切菜做饭,他握着刀柄,脑子里忽然闪过一个奇怪的危险念头——如果拿刀杀人是种什么感觉?当然,这并不意味他会选择杀人,甚至他是一个完全遵纪守法的良好公民,他会因一瞬间产生类似的危险念头而羞愧,会尽可能把念头排斥出脑海。”
“再比如,不恐高的人站在高楼边缘旁,隔着栏杆往下望,一瞬间也常会产生类似念头——跳下去会怎样?这种念头出现得迅速,消失得也迅速,往往不会被付诸实践,但毫无疑问,它们的确存在过一瞬。在人们的脑海。”
“我们所遇见的种种奇异状况,正是源于我突如其来的想法。在我并不情愿的情况下,它们被房间具现化成了现实。”
最熟悉的陌生人
回想起来, 陷阱从他们离开2号房间开始就已经设下。
白色铁门的不同,吸引住晏明灼的注意力,在他脑海中留下“需要提高警惕”的种子。走道的黑暗愈加浓重的过程,亦是晏明灼警惕程度愈加提高的过程。
晏明灼走在乌琰的前面。人总是会对看不见的后方产生某种揣测心理, 未知是恐惧的来源。而“规则”抓住了晏明灼的恐惧——
晏明灼回头, 是为了确认行走在身后的乌琰还在不在。这一瞬间, 乌琰果然如他所“设想”的那般消失不见, 而后, 又如他所“预料”般出现在他的身前。
进门以后,乌琰带着怀疑展露出异常,未尝不是晏明灼将自己的疑心投射在他身上。
乌琰提出打赌, 在书中找寻血字。其实乌琰和晏明灼都不相信能靠这种无稽之举开启第三关游戏, 但某个瞬间, 晏明灼想过自己是否会输。
心想事成, 只要仅仅一瞬。
乌琰从书中找到血字的时候, 始终思索异常感来源的晏明灼有了模糊的感觉, 但感觉并不明晰。
多亏乌琰随后提出的猜拳。猜拳游戏中诡异十足的镜像同步, 让晏明灼彻底确定3号房间有问题。也许游戏开启的时间,比他预想中要早得多。
他开始试探所谓的“自由决定”, 是否真的给予了他们超乎寻常的自由。越是简单的游戏, 越能看出超常因素施加的影响。
晏明灼想到他与乌琰在1号房间初遇时, 两人玩过的抛接游戏。他需要一个能够投来投去的物体,有一定硬度和份量, 球类更适合。
于是,“水晶球”就这么突兀地在房间里出现了。