第四十六章 正式上岗,游戏制作人的双线程(1 / 2)

【泰拉黄金王座上的那个人,根本不是万机之神。】

UR-205几乎脱口而出。

“嗯,这才像你。”

“总算想通了。”

【你怎么会知道我是谁?】

UR-205的语气不再是冰冷的机械音,更像是个有些狡猾的中年人。

“这是个秘密,希望你现在已经没有了前往黑石要塞的打算。”

【怎么说呢,或许你说得对,我是不该对那里有什么想法。】

【但我听说那里有很多结构跟我类似的家伙,他们甚至跟我不是相同的种族】

“那也不算什么好事,你是个聪明人,知道有些事情应当保守秘密。”

“对了,他叫玉米,你没事可以和他多聊聊。”

UR-205扭头,看向这只身长不过40厘米的橘猫。

他能感觉到这家伙体内强烈的灵能波动,甚至强于泰拉帝国或灵族部分灵能者。

“你们继续玩,我还有事还处理。”

再次返回屋内,系统声响起。

【情绪化阵营可视模式已开启,您可以通过双屏查看具体情况。】

【阶段任务:平衡两个世界的情绪值。】

“平衡情绪值,还两个世界,又在想啥呢?”林恩一脸疑惑。

哪有这种宇宙管理者,就想着自己休假,不管别人工作强度的?

【很简单的,你看看。】

“双屏,一个屏幕看一个世界,对吧?”

【对的,简单。】

林恩打开电脑,E盘有一个新的程序。

显示情绪阵型模板。

很简洁的九宫图。

守序善良中立善良混乱善良

守序中立绝对中立混乱中立

守序邪恶中立邪恶混乱邪恶

两个世界的初始数据不同,成长曲线也有差异。

“艾文星还不到100亿人,和战锤银河的智慧生物居然共用一个模板,你就不能走点心?”

【后生仔,你就别闹了,数量不重要,重要的是构成比例。】

【控制不要让单一世界出现90%以上占比的阵营就行了。】

“还真是随意,不超过90%就行了。”林恩看了看屏幕上变动的数字。

战锤世界的守序邪恶、中立邪恶和混乱邪恶,加起来居然才不过40%。

简直堪称天堂。

就是怎么这么不真实呢?

战锤40K,邪恶构成至少应该有70%才正常。

除非,它现在还没到40K。

“战锤现在处于哪个时间线?”

【以你最后设定的时间为准。】

“以我最后设定的时间为准,那岂不就是荷鲁斯叛乱之前?”

“难怪数据图看着这么风平浪静。”

“不过这么大的事,你为什么不早说?”

【总要给你自主权的,你慢慢弄,有事找我。】

【不要每次都等着我找你。】

林恩傻眼。

即使是神,摸鱼退休这套流程玩得也很溜。

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