第三十一章 游戏主角就是要百战百胜(1 / 2)

从系统结界出来后,窗外的大雨已经停了。

院子里的积水渐渐退去,不多久又会重新变成玉米的乐园。

林恩登录霹雳霹雳,发现试玩小游戏的下载量比之前提高了近两倍。

下面还有很多鼓励他继续做下去,出了新作一定会预购的评论。

“已经过去整整一天了吗?”林恩继续翻看空间留言,有些感慨。

不少都是讲这游戏静下来玩很有意思,剧情的深度需要慢慢体会之类的。

这就是单机游戏的魅力,剧情丰富、自由度高。

如果说艾文星的游戏土壤不适合做慢节奏的单机游戏,那么现在,情况已经发生了改变。

手游的繁荣与经济的发展密切相关,快速迭代的智能手机为手游提供了硬件基础,手游画面的提升又给了智能手机提供了迭代的理由。

快节奏生活,人们会通过短暂的游戏刺激来放松。

但随着理性消费的兴起,越来越多的年轻人开始精打细算地生活。

娱乐时间减少,手机开始回归通讯工具的本质。

人们变得不再那么热衷于社交。

隐世、追求内心平静的人群逐渐上升。

此时,一款只需几十艾文币的单机游戏,就要比又肝又氪的手游好多了。

林恩关掉网页,打开硬盘翻看文件夹。

游戏类型已经确定了,就RPG,纯正的味道。

大纲也构思得差不多了。

现在只剩下一个关键问题,选谁当故事的主角?

记得前世相关游戏里,较为出名的主角有极限战士战团二连长、“恐虐神选”泰图斯以及帝国海军斯派尔上将。

林恩想了想,觉得他们都不合适。

不是说泰图斯和斯派尔弱,只是放在整个战锤世界的体系里,他们并不是能够左右大局的人物。

更不用提扭转乾坤了。

从战锤30K到40K的这段时间,泰拉帝国中能够真正称得上影响大局的,除了帝皇,大概只有以下几位。

1.泰拉帝国十三皇子、极限战士基因原体、五百世界之主、帝国摄政王,罗伯特·基里曼。

2.泰拉帝国十六皇子、影月苍狼基因原体、帝国叛乱发动者,荷鲁斯·卢佩卡尔。

3.大掠夺者、百战百胜用兵者、天命混沌大元帅,伊泽凯尔·阿巴顿。

如果要用两个字形容基里曼,那就是—全面。

即使对不熟悉战锤的玩家,基里曼这个角色也很容易理解。

他的父亲是人类之主帝皇,养父是行星执政官,母亲温柔体贴、对基里曼关怀备至。

在黑暗残酷的战锤世界里,基里曼居然父母双全。

妥妥的龙傲天模板。

这样的人,设计不了黑暗路线,无法给玩家多样化的选择。

荷鲁斯,各方面很均衡,生平也有很多波折。

但以他为主角要面临的问题也很明显,他对帝皇有着复杂且浓烈的感情,玩家往往缺少代入感。

阿巴顿......

武力方面,早年阿巴顿便有出众的街头战斗技巧,成为星际战士后,他更是勇猛善战,非普通星际战士可比。

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