第十章:我们需要更多的尸体!28(2 / 2)

“唉。虽然我想选出更多的人,毕竟如果伯爵大人您真的可以随意复活死者的话...

那让能复活的死者代替胜者执行危险的敌后工作,肯定好过让一群新兵蛋子冲进去撒野...”

“但我听传言说,您每次复活雷鲁根骑士时似乎需要与他的尸体进行接触...”

“那我感觉,伯爵大人您...似乎没法支撑起一支庞大的死者队伍啊。尤其是想要对东卡加德后方发起袭击的话。”

作为一名佣兵,费舍尔不仅拥有丰富的实战经验,更有游历世界带来的远见。

虽然他不能保证自己听到的谣言中有多少真实性...

但也的确不难猜出,威尔手头的复活术应该没有混乱溃兵谣言中的那般全能。

最起码,费舍尔通过与雷鲁根的沟通获悉。

每一次复活,不说那位传言中的魔女,至少威尔本人需要直接接触死者的遗体。

只有雷鲁根骑士一人时还好...

当人数上升到包括费舍尔自己为五人,乃至目前最大极限的百人时,威尔很有可能会陷入手忙脚乱的境地。

要让冒险者们集中执行一项任务,还是分散执行多项任务?

万一到时候没人活着回来,尸体又该如何寻找?

就算尸体不是问题,到时候是优先复活高级人员,还是确保最先送达的小兵?

而且真要出现持续死伤的话,就不是威尔可以【稍作思考】的时候了...

源源不断的死者会不断增加他的负担,当死者数量多到一定程度时,威尔个人短时间内的复活上限,也就到头了。

人或许可以一天一夜不吃不喝不睡一直干活,但人一天只有二十四小时。

总不能让威尔一天干25小时的活接连不断的复活死者吧?

这还是建立在威尔会与小队一同行动的基础上。

但他又不是士兵,他是领主啊!领主怎么可能随时亲赴与东卡加德打仗的前线干医生的活?

他得坐在办公室后面批奏折,他得视察城镇的建设,还得每隔一段时间跟其他贵族打好关系,确定双方合作的意愿...

每天可能都要抽出时间与那位魔女打好关系,夜晚也肯定要回到城堡中暂住,不可能跟冒险者们挤在前线的帐篷里...

肉眼可见的,威尔不可能将所有精力放在自己一手拉扯的冒险者上。

所以费舍尔思考至今得出的结论也很简单:与其在乎数量,不如在乎质量。

这样既不会提高威尔的工作强度,也不会提高自己工作的难度。五人小队或四人小队的名额,就挺合适的。

等以后他的复活术更进一步,可以复活一群,又或者远距离复活死者的时候...

在那时继续扩张队伍倒是不错的选择。

费舍尔脸上的笑容被严肃替代。

他用最简短的语句向威尔阐述着自己的想法。但威尔反过来也有自己的担忧。

威尔希望自己复活的第一支冒险者,又或者玩家小队能够承担起狩猎不死魔兽的重任。

换句话说,如果数量不够,他们很有可能会反过来被不死魔兽围剿——到时候尸体都找不到的话,就真的太惨了。

当然,雷鲁根短时间内也会协助小队工作。但说到底,作为骑士的他,有更重要的工作要去做...

总不能一直让未来调兵遣将的将军去帮居民打猎吧?

“但你们第一个任务是狩猎不死魔兽并把它们的尸体带回来——不能确保人数的话,费舍尔你要如何确定己方队伍的质量强度足够对抗魔兽集团呢?”

威尔的提醒,让费舍尔茫然的眨了眨眼。

他还以为自己当前的工作是应对东卡加德的军队攻击,偶尔可能需要在敌人后方搞点破坏——这对佣兵来说,是最常见的工作。

这也是为什么费舍尔会担心威尔难以处理大量死伤者的原因,也是他为什么会担忧威尔本人死亡的核心。

结果现在伯爵大人却说...

我们的工作并不是袭击东卡加德,而是在己方城镇周围狩猎不死魔兽?

还要把尸体带回小镇里?然后等它们复活后,继续狩猎?

威尔和费舍尔大眼瞪小眼。

过了一段时间后,佣兵队长才从战友尸体上跳了下来,然后对着好几个坟举起了铁铲讪笑道:

“看来是我搞错了什么——如果大人您是想狩猎魔兽而不是潜入东卡加德的话,那我们的确还需要更多人手...”

“不过我姑且问一句——新兵蛋子也无所谓吧?”

威尔愣了一下,然后耸了耸肩:

“无所谓,死多几次就是老兵。”

“那就好。”

费舍尔开始对其他坟下手。这次,他决定挖多一些新兵的尸体。

另一边,威尔则是蹲在已经挖出的三具尸体前。

对着魔女使了个眼色后,威尔决定尝试自己能否一次性复活三具尸体...

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