八,建造(2 / 2)

吞噬:吞噬能量,可以吞噬友方单位和死亡单位。

吞噬不分对象?为什么要吞噬友方单位?能够将其中的信息一并吞噬吗?能量本身是否蕴含着信息?

想到研究员向他科普,“信息不具有能量,但是信息需要以能量为载体。”

张耀有所领悟,他将两棵树放在一起,命令原先的树木吞噬后模拟的树木,那棵树便扑向身边的假货,树枝树叶卷向对方,化为灵虫撕咬。

被袭击的树木中的灵虫也开始反击,并且向张耀传来信息:“受到袭击,请求援助!”

张耀回复:“放弃抵抗,承受吞噬。”

组成那棵树的灵虫便沉寂下来,接受自己的命运,但是被吞噬的同时,它的意识却瞬间回归了意识海!

张耀感应到意识海中某个球体内的投影在迅速消失,但是海洋之中又多出了大量的意识碎片!

他没来得及思考,很快就收到信息:“请求分裂!”

他迅速回复:“同意分裂。”

随着分裂,意识海中再次诞生新的灵虫投影!

被吞噬后,意识碎片会回归意识海。然后分裂,又会产生新的意识碎片!竟然能增加更多的意识碎片!

树木已经重新变成两颗,两棵树木不再有区别,都是生机盎然!

他也不犹豫,直接命令地图上原先的模型开始吞噬分裂,并且让后来模拟的模型放弃抵抗。

然后他就享受起意识海扩张的感觉,沙盘内骚动不安,树木、草地、海洋、沙漠,一切都在发生着改变。

当沙盘的演变结束时,张耀的享受也随之终止。他再次看向沙盘,不禁有些迷茫,与记忆中的世界何其相像!

树木在摇晃,海水掀起波浪,草地绿意盎然,茂密的森林和山峰变成灰暗的颜色,竟然能抵挡光芒的穿透,为这个沙盘增添了更多真实。

虚空里没有空气,当然也不会有风。那些树木海洋模仿风吹的景象,在沙盘上竟然表现得异常真实。

“如果这个沙盘做得更大一些,我就能够进入其中!”

将意识附体到身边的一只灵虫上,进入了沙盘之中,在其间穿梭。那里有雄伟的山川、高大的树木和宽阔的海洋……

他沉溺其中,直至灵虫躯体无法承受时方才退出附体。

然而他却难以从刚才的状态中恢复过来,产生了强烈的愿望:“要将这个沙盘扩大百倍千倍!”

他伸手召唤着,“醒来”。不远处沉睡的灵虫再次苏醒,其数量达到了五百万只。

苏醒的虫意识已经超过1000万,他感受到了沉重的压力。

于是,他命令地图场景全部进入休眠状态,然后开始准备扩充“HERO”。

尽管可以将沙盘扩大1000倍以上,但为了不给意识海造成过大负担,他决定小心谨慎地进行。

首先,他将灵虫分批添加到“HERO”,将其规模扩大十倍至800万。

接着,他将一批灵虫添加到地图编辑器“MapEditor”中,并让它扩张100倍,这个只用了20万灵虫。

但是他想到,自己生前是生活在地球。于是,他将“MapEditor”的框架扭曲变形成一个球状,并将“HERO”覆盖在球体中间。

他还将“HERO”的名字改为“世界之心”,更符合他的习惯。又将“MapEditor”的名称改为“荣耀大陆”,因为他的名字有荣耀的意思。

这样,一个以“世界之心”为核心、以“荣耀大陆”为框架的巨大球体就形成了。

张耀命令世界之心保持10%灵虫清醒,剩下的全部休眠。又唤醒荣耀大陆上面的地图场景,向其中分批添加灵虫,让场景扩张向整个荣耀大陆。

某个坐标确定场景后,就命令其中的灵虫休眠。渐渐地,巨大圆球上山川起伏连绵,森林和草地在蔓延,海洋在扩张,沙漠在肆虐扩散,迅速铺满整个圆球。

……

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