第十一章 苍白的真谛(1 / 2)

他看到[灵匣]这个天赋晋升的无穷可能,例如奔腾不息、贯穿生死的黄泉冥河,又或者是链接地狱、镇压恶魂的冥狱之门。

但他选择了一个看起来没那么宏伟的可能——[永眠魂柩],因为只有它最接近[苍白牧首]的真谛。

[苍白牧首]的真谛不是[牧首]而是[苍白],所谓苍白就是人们对[死者]的记忆被时光冲刷之后残留的色彩。

死亡分为三重:

第一重死亡是你的呼吸停止,心脏不再跳动,这是肉体上的死亡;

第二重死亡是你的葬礼上,所有人都来祭奠,这是社会上的死亡;

第三重死亡是最后一个记得你的人去世,这个世界上没有任何人再认识你,了解你,这是精神上的死亡。

所以[苍白]是对逝者的铭记,也即是那些往生者与现世唯一联系,这与一位司辰[悼歌诗人]也就是[骨白鸽]有关。

祂是通晓亡者姓名之神,唤亡者以姓名之神,不受欺骗之神,被剥夺至无可剥夺之神。

[悼歌诗人]纪念并哀悼被放逐至虚界的司辰和被遗忘的亡者,祂不是最温和的司辰,但祂的性情从不残忍,白鸽记得被其他所有人遗忘的事物。

所以祂也是莱茵在游戏里最喜欢和认可的司辰之一,因莱茵总是对祂充满怜悯,祂就像祂的名讳一样,已经被剥夺至无可剥夺的地步。

甚至连祂的祷文都是:“有一位司掌纪念与哀悼的神灵,他已被剥夺至尽,然而他不受欺骗。你或可期待将来能亲手碾碎他,把他变成一把碎鸟骨。”

“世界会遗忘,但骨白鸽不会。”莱茵呢喃道,这是游戏中一本叫《世界从不落泪》的秘典记录的话语。

这也是为[灵媒]的下一个阶段[抬馆人]做准备,他打算走精英路线,对于灵体的态度是宁缺毋滥。

虽然抬手就是一片亡灵潮汐很帅,但他养不起啊!灵体如果不培养真的只是炮灰而已,但便宜的话,真的很烧钱,光是没人伙食费都是一笔不小的开销。

莱茵之前在游戏中认识一个[静默之子]教会的[巫妖],走的就是典型的亡灵天灾路线。

他确实是很强,但他也很穷,每天都想着怎么在游戏赚钱,每天往各种各样的遗迹钻,卖完装备卖秘典,就差把自己拆开卖了。

而且与其他召唤类职阶相比,[抬馆人]不仅不脆,反而一个个玩镰刀玩得贼溜,甚至有可能比召唤物还能打。

如果刺客类职阶潜行到[抬馆人]面前打算玩斩首战术,他们就会知道什么叫惊喜。

就像打野准备切脆皮,结果发现对面是出肉装的坦克一样。

“你是否花费500经验(花)或1000经验(其他)学习起源学识·魔药。”

莱茵也只能选择确认,原典和残章的差距就在这里,阅读原典相当于身临其境,亲身体会书写者的感受,基本是读完就会。

而残章就是和一般书籍没什么不同,需要自己学,甚至有时候上面记载的知识都缺失了一部分,但可以花费经验直接学会,就是有一点划不来。

至于谬论,不仅知识残缺不全,甚至可能还有毒,能出货的概率堪比中彩票。

但现在莱茵也没有办法,他目前能够迅速变强的最佳途径就只有魔药了,纯天然无污染,除了烧钱就没什么大问题了。

但想要制作永久强化的魔药,就不是前世的炼制魔药的经验就能弥补的领域了。

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