第十三章 环形迷宫(二)(1 / 2)

类似打出危险牌般、心头瞬间涌现的强烈不安感,抑或是遭难前的短暂天启,林涟缓缓抬起头。

眼前,一张颠倒的人脸。

这里的颠倒,并不指五官颠倒、嘴巴在眼睛上面,而是指这脸的器官都在正常位置,但它们各自都呈上下颠倒之态。

霎然和这样一张脸对视,可想而知它带给人的冲击有多大。

换做常人,无非两种反应:要么惊出浑身冷汗,吓得一动不动;要么拔腿就跑,跑的越远越好。

但林涟她不是常人……

她结合了以上两种反应——先是惊出一身冷汗,旋即猛地蹦了起来,掌中亮光一闪,“猎人的匕首”已握持在手,一刀便朝那脸挥去。

她的速度极快,不借助道具的情况下,假如对方是玩家,恐怕当即要身首异处。

然而手头没有传来命中感,划破了个气球似的,那张脸从栩栩如生一下子变成张干瘪死皮,其后连着根绿色的藤蔓,缓缓缩回。

随后,这举动像是触发了什么信号,林中当即传来更多诡异的悉悉索索声。

没法子,林涟只得拎起身旁还没来得及仔细检查的皮革背包,抓着对讲机,随便找个方向拔腿就跑。

假如林涟观察得够仔细,或者开局第一时间检查背包,或许会被里头装着的喷漆罐所启发,想到周围可能存在来时留下的标记,从而在附近的树干上,找到长余辉喷漆留下的图案,原路返回。

不过假如她能此番心细,她也不叫林涟了。

她边跑,边猛按对讲机,指尖速度比她网上对线扣字还快。

身后声音穷追不舍,而这片密林又好似没有尽头,对讲机里还迟迟没有回话。

很快,力竭之感从浑身上下传来。梦国里的力竭感,比起现实要轻,即使是全力冲刺十秒,耗尽体内所有atp,身体上的不适感也不会比现实爬两层楼重。

反正现在除了跑也没事儿干,林涟忙里偷闲瞥了眼状态栏,发现生命值下面多了一条蓝色的状态条,正在以缓慢的速度减少。

“精神状态:90.1%”

(备注:当该指示条耗尽时,判定玩家为死亡状态,传送出副本)

几乎是她发现这新玩意的同一时刻,又弹出一条系统提示:

“主线任务已更新:找到迷宫出口”

这任务触发和正在奋力奔跑的林涟毫无瓜葛,显然是其他队友找到了线索,触发了副本主线。

跑着跑着,她突然远远望见一片眼熟的景象:干粮散落一地,塑料水瓶插在两块石头间,还有一块被坐实的新鲜泥土。

这特么不是出生点么?

感情跑半天又跑回来了。

林涟对自己的方向感很有自信,笃定刚才这段时间她绝对是笔直地朝着一个方向跑——再者,背后那群东西也不允许她调头。可现在又回到这里,那只能说明……

“迷宫……所以这里是迷宫,不走正确路线就会一直鬼打墙吗……”

林涟难得聪明了一回,根据主线任务里写的的关键词得出结论。

现在无法联系到队友,背后有怪物追,停下来估计得当场去世。也就是说,系统一开始就给她安排了场追逐戏,照这样子跑下去,她迟早要因为体力衰竭而死。

系统不会安排无缘无故的死亡和没来由的绝境。一定有她错漏的、能帮助她脱险的线索,只是她自己没发现。

能想到这一点,后面的逻辑就顺多了。

她边跑,边检查背包——

“手工缝制的背包”

“品质:破烂”“道具·装备”

“用一大块动物皮革粗略缝制的背包,仅靠几个孔洞和一个细绳维系“背包”的形状。别太指望东西能安然无恙地放在里头——特别对某些需要剧烈运动的人士来说。”

最后一句话怎么看怎么像系统的恶趣味调侃。

尤其是对于正在剧烈运动的林涟来说,不可谓不应景。

她伸手往里摸去,碰到了冰冷的金属罐。

“不会是喷漆罐吧……拜托来点新奇玩意……”

未遂人愿,她掏出来一看,还真是喷漆罐。

“迷宫、喷漆罐、出口入口……要不要这么老套啊?这都什么年代了,还在走传统迷宫……”

林涟吐槽,却利索地在跑过的地方打下标记。

在林涟近乎极限的体能压榨下,她很快第三次回到出生点。按照寻常玩家的体能,恐怕连第二圈都很难坚持下来,跑着跑着就开始精神涣散是常见的事。

但即使是林涟,也不禁大喘气,脚步虚浮,有种一口气爬上六楼的爽感。

这一回,她终于成功发现了树根上撒下的标记。比起她自己做的标记,不仅小,而且还特意藏在这种地方,生怕被人发现似的。

“不是,哪有人把标记做在不显眼位置的……这和不做有什么区别吗?”

她也没功夫查看这标记的隐意玄机,乍看了个方向后,朝其所指的地方跑去。

没跑几步,原本茂密不见尽头的树林,像被施了魔咒般,随着周围逐渐变强的亮光慢慢稀疏,背后声音渐弱,全新景象出现在眼前,颇有拨开云雾见天日之感。

眼前是一望无垠的稻田,没有建筑,没有小路,只有零散几个稻草人,分布各处。

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