第006章 七大职业(1 / 2)

申总忙拿出游戏资料来,每人一本,仔细阅读,上面是关于游戏公司和游戏设备的介绍,一般都是大唱赞歌,我主要看的是游戏背景和职业介绍,对于一个从来没有接触过游戏的新手来说,我要学习的东西太多了!

游戏主要有七大职业,分别是:方士、战士、侠客、刺客、猎人、射手、悬壶医者。

方士:他们有超高的智慧,能够巧妙运用雷、火、风、土等自然属性之力,往往一个人能够左右战局走向。不过他们的体质偏弱,如果被近身很容易受到伤害,施法时往往需要人保护,操作难度四星。

战士:他们是战场王者和绝对主力军,盔甲和盾牌为他们提供强有力的防御,长枪和刀为他们提供不俗的攻击,绝对的攻防平衡,在战场推进时能够提供非常大的作用,操作难度三星。

侠客:他们是江湖散人,足迹遍布五湖四海,行侠仗义,或长剑灵动,或横笛于胸,为了人类的未来挺身而出,加入了对抗兽族大军,操作难度四星。

刺客:他们经常行走在暗处,灵动的走位和敏捷的身法让敌人胆寒,隐匿和偷袭让对手防不胜防,操作难度五星。

射手:他们专注于弓箭和弓弩的训练,远程攻击让他们成为战场上的后排最大的伤害来源,同时他们开发出多种多样的使用形式,使他们不仅能伤害巨大,还能控制敌人,减缓进攻,操作难度五星。

猎人:他们是使用陷阱的高手,在常年累月的捕兽过程中,他们已经将捕捉和猎杀练成了一门艺术,是不可多得的团队助手,操作难度三星。

悬壶医者:他们医术高强,可以让频临死亡的战士瞬间活蹦乱跳,是最无私的后勤保障,团队必备职业,操作难度四星。

几个职业里面,我最喜欢的应该是射手,弓箭在手,看谁不爽,射他一脸!

可是跟射手相比,我更喜欢侠客那种游历江湖,四海为家的飘逸,行侠仗义什么的倒是其次,关键是要帅!

每个职业都有自己的天赋,根据定位的不同,天赋也不同,像方士的天赋一般就是智慧,而刺客则是敏捷。

职业天赋跟属性加点不一样,是与生俱来的,例如一个刺客,就算他从来不加敏捷,但是等级提升以后,他们的敏捷一样可以达到惊人的地步。

“看好了没有,我已经选好了,我要侠客,其他的你们随意刮分吧!”我大方的说道。

勇子一旁小声的问道:“你们觉得我选战士怎么样?”

“滚!你只适合选刺客!”

“那方士呢?”

“滚!你只适合选刺客!”

“呃……那好吧,其实我也是这样认为的!猥琐是一种态度,可明天地,可昭日月,是万花丛中一点……”

“滚!”

申语梦举手大声道,“我选好了,射手!这个名字让我瞬间想起了汪汪队,神奇飞侠……”

“噗!什么跟什么啊?”我无语的问道。

“做好事,不留名,大公无私呗!看谁打BOSS打不过了要跑的时候,我一个技能定住他,哈哈……”

“……”

我终于知道她为什么赞成我的意见了,她绝对不是一个什么好鸟,心里如此邪恶,而且小小年纪玩制服诱惑!呃……扯远了!

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