番外① 卡西亚大陆剑气与魔法基本元素论(1 / 2)

一千多年前,卡西亚大陆突然开始出现剑气与魔法,各种元素让世界充满了色彩。

剑气与魔法都有六大基本元素——风、岩、雷、水、火、冰组成。

大多数的魔法师都可以使用多种元素,甚至是六种全部,虽说少之又少。反观剑士,基本上所有的剑士只能使用一种元素力。只有极少数的人可以使用两种元素力。而三种或以上,在有关这方面的历史文献里一例都没有。

但也有特例。

有一部分剑士没有掌握六大基本元素,反而掌握了六大基本元素以外的一种元素。但有关这方面的研究并不多,所以无法对其进行讲解。

不过当一个人的实力达到某种境界时,会自主性的领悟一种特殊的招式。剑士会领悟【剑气领域】,而魔法师则会领悟【固有魔法】。

当一个人使用了【剑气领域】,周围的场景会改变成对使用者来说非常有利于战斗的空间,且使用者的攻击方式也会改变,威力也会增强。

所以【剑气领域】的形态是基于使用者所掌握的元素力决定的,且每个人的【剑气领域】都是独一无二的。不过使用一次【剑气领域】需要消耗很大体力,所以一般会在最后时刻决出胜负时使用。

由于领悟【剑气领域】非常困难,所以当一个剑士领悟了【剑气领域】的话,那人大概率会是一个强者。

释放【剑气领域】后,没人能从外界进入或破坏,只有领域内的双方分出胜负后自动解除或者释放者自行解除。

而【固有魔法】不同于【剑气领域】,领悟【固有魔法】并没有那么难。所以领悟了【固有魔法】的人会多一些,但并不代表【固有魔法】弱。

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