第169章 最后一张通往冠军奖杯的门461(1 / 2)

   第二天,中午11点,败者组决赛准时开赛。

   与前面的小组赛和淘汰赛不同,冠军赛最后两场比赛,也就是败者组决赛和最后的总决赛都是BO5赛制。

   众所周知,BO5和BO3完全是两个概念,不论是MOBA类游戏,还是FPS游戏都是如此。

   B05不仅考验选手的个人承受能力,还有至关重要的地图池深度。

   冠军赛总共只有七张地图可以选择,也就是说BO5每支战队只有一次BP的机会。

   说起BO5的赛制,对于PRX这种莽夫队其实有些不太友好。

   莽夫战队以快打快绝对是一把好手,可一旦比赛时间拉长就会出现很多意外情况。

   三板斧一旦挥完却没能解决对手,那……

   这也是所有莽夫战队必须需要面临的窘境。

   况且,PRX还不止一次栽倒在BO5赛制上。

   前年的哥本哈根大师赛,PRX曾经有一次登顶的机会,他们一路从胜者组杀到总决赛,但在最后的BO5决赛却输给了FPX(北美)。

   今年上半场的东京大师赛,依旧是败者组决赛,对手也是EG,他们又以2:3输掉了比赛。

   现在又一次来到BO5赛制,他们是否能调整过来谁也不好说。

   同理,赛制突然从BO3变成BO5,对于EG而言也是一个挑战。

   不过,他们比PRX好的地方在于,不久之前的东京大师赛EG在BO5上战胜过一次PRX。

   ……

   EDG也是第一次打世界赛的BO5,加上今天的胜利者将是他们明天总决赛的对手,一大早EDG所有人都来到训练室集合观赛。

   罗文信带着一众助教坐在距离荧幕最近的位置,人手一个小本本一副严阵以待的样子。

   幕布上的倒计时结束,两支战队事先录制的MV播放完毕,比赛正式开始。

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