第164章 胜者组决赛,再战PRX!442(1 / 2)

  的教练团,用一笔不菲的金钱从LOUD手中买到了他们对EDG的研究资料。

   几天前,LOUD与EDG的比赛,只要不是瞎子都能看出来LOUD为了获胜下了多大功夫,真就差没把陈牧等人的底裤扒下来看看什么颜色了。

   要不是第三局EDG突然变阵,无意间将LOUD赛前准备废掉大半,最后谁胜谁负还真不好说。

   目前与EDG交手的队伍中,LOUD对EDG的针对效果最为显著,特别是冥驹这个点,几乎将康康的发挥空间压缩到极限。

   康康每次前压百分之八十的情况下都会有人提前蹲在某个角落等着他。

   包括康康架枪时喜欢左右晃动鼠标集中注意力的小习惯,都被他们利用到极致。

   根据LOUD教练组的分析,康康架枪时间一旦超过十秒以上就会习惯性的晃动一下准心,只要掐准这个时间点就大概率能抓到一个不错的timing。

   当然,这个方法也不是万能的,最终能不能实现还得看康康个人。

   要知道,康康甩狙可是出了名的准,大多数情况下贸贸然露身位都会被他反应过来一枪甩死。

   到底用不用,什么时候用,这些都得看选手个人的临场发挥。

   只能说了解到康康这个习惯,关键时候或许能起到意想不到的效果。

   ……

   在大胡子主持人的拖音中,两支战队陆续登场。

   Paoer Rex对战EDward Gaming。

   胜者组决赛BO3正式开始。

   还是老规矩,双方教练先上台进行BP。

   由于赛制依旧是BO3,双方的地图选择跟上次并没有太大区别。

   唯一不同的就是,吃过一次亏后,EDG没有敢主动选出裂变峡谷,而是将决定权交给PRX。

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