第134章 EDGvsGIA320(1 / 2)

  经过东京大师赛一战,康康不仅在国内收获了无数粉丝,在国外同样拥有不少忠实拥趸。

   随着两名教练相互碰拳,比赛正式开始。

   进入英雄选择,EDG还是老样子,图一霓虹町经典的双决斗进攻体系。

   反观GIA的阵容选择就有些出乎大家的预料了。

   决斗位依旧是霓虹町最强英雄炸弹妹雷兹这没什么好说的。

   哨位、信息位、烟位的选择也没有太出乎预料,零、斯凯、幽影三个常规英雄,真正让大家感到意外的则是他们最后一手选择‘铁臂’。

   看到铁臂和零这两个英雄,作为EDG的两个决斗位,陈牧和康康几乎同时皱了皱眉。

   有着保安之称的零自不用多说,公认的决斗克星,特别面对捷风、雷兹这种拥有强行破点能力的英雄时,效果尤为显著。

   铁臂的针对性虽没有保安那么直接,但处理起来同样麻烦,稍微会玩一些,技能释放准一些的铁臂,对决斗位英雄的克制同样非常明显。

   图一是对面的自选图,EDG拥有优先选边权,知道对面阵容防守端更强,EDG没道理把选边的优势白白放给对面,果断选择防守方开局。

   在大众的认知中,霓虹町这张地图应该是一张经典的防守图,不管是从数据还是从表现上来看都是如此。

   可经过深入研究之后,EDG却发现霓虹町更像是一张进攻方地图,一旦成功控制中路不论是转点还是拉扯都有非常大的施展空间。

   所以,他们最后才会选择双决斗这种看似非常极端的阵容。

   ……

   “根据东京大师赛的数据参考,霓虹町这张地图防守方拥有接近53%的一个胜率,EDG选择防守方开,他们上半场需要拿到更多的一个分数,才能保证下半场局面不会太过劣势……”

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