第54章 扶大厦之将倾!132(1 / 2)

   “我滴个乖乖,吃震吃闪都能杀人,真尼玛夸张!”

   “雀氏夸张,被震的瞬间背身躲闪,然后,再拉回来一枪爆头,这操作简直了……”

   “这背闪速度太快了,铁臂的闪刚出现,他就反应过来了,更夸张的是他躲完闪光,顶着震荡效果,竟然还给对面一发了!”

   “离谱,离了个大谱!”

   直播间的观众们也被陈牧刚才的操作给震惊到了。

   要知道,被震到之后,不仅仅屏幕会变得一片灰白,移动速度也会跟着减慢,基本和被控制在原地没什么区别。

   更重要的是被震之后,手里枪的射速会瞬间降低至零。

   也就是说,刚才陈牧最多只有一发的机会。

   这一发子弹如果打不到头,那么处于眩晕状态的陈牧,就必死无疑。

   如果,仅是如此也就罢了,眩晕状态一枪点到头并没有什么好值得惊讶的,别说比赛了就算是排位中很多人时不时也能打出类似的操作。

   真正困难的地方在于,顶着眩晕状态背闪,再拉回来还能一枪秒掉对方。

   铁臂的闪光不比斯凯的鸟,他的闪光速度非常快,甚至可以跟闪光速度最快的火男一较高下。

   要知道,即便在没有眩晕的情况下,绝大部分人都反应不过来铁臂的闪光,更别说,背闪成功后,还能再拉回来一枪秒掉对面了。

   再加上眩晕状态,能不能反应过来暂且不说,光说能在屏幕一片花白的情况下,看到铁臂闪光的特效并迅速做出反应……

   也难怪队友和直播间的观众会有这般反应了。

   单人突破,连杀两人,两个人还都是回防时至关重要的烟位和闪光位,少了两个重要的辅助英雄,杰米发发等人回防的成功率无限降低。

   不论在任何一张地图,想要回防成功,能够封锁枪线的烟位和帮助清点的闪光位都是至关重要的,不然,上半场作为防守方的陈牧等人,也不会连续八个回合只赢两把了。

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