第67章 路途67(1 / 2)

船舱角落,

巴拿马和波罗巴窝在一起,前者皱着眉头,像是有什么烦心事。

“你看帖子了吗,有人已经冲到十级了,这人是肝成精的吗?”

就在今天,论坛的一张帖子很快被冲上热门,并且引发了巨大的反响:有肝帝疯狂做任务,靠着零碎的经验奖励将等级堆到了十级。

虽然楼主已经解释,自己提升的不过是副职业等级,但满帖子都充满了凡尔赛的语气强调自己还是太慢了,并且附带了自己个人属性的截图。

卡洛斯当然也看到了这则帖子,但也是感慨了一下玩家不愧是五花八门的群体,最不缺的就是肝帝和氪佬。

话说,这游戏好像没有充值服务,之前还刷到不少土豪玩家控诉游戏官方不开通充值入口来着。

不过在前不久已经有大佬发帖对职业进行了分析,直接指明了主副职业,其实就是战斗和生活两种不同的游戏方向。

主职业的提升能够连带着提升个人属性,能直观地在战斗中反馈出来。

而副职业不论怎么提升,都不会提升个人属性,并且还会因为个人属性的欠缺导致副职业无法得到提升。

在肝帝的帖子里也得到了验证,虽然肝帝将副职业堆到了十级,但是因为属性限制,他就算砸进再多的经验,副职业都不会得到任何提升。

另外再说一句,肝帝的副职业是【渔夫】,真就无处不在钓鱼佬呗。

肝帝也回应了大佬的猜测,【渔夫】后续的确需要特定属性才能完成进阶,不过也没有直接说明是否还需要其他条件。

另外,也有其他玩家发了帖子,告诉其他玩家完成任务的奖励不仅会有经验和金钱,如果完成了特殊任务,甚至能够获得自由属性。

因此有大佬大胆猜测,主职业并非是必需职业,如果已经明确要走生活路线,那么完全可以选择抛弃主职业。

毕竟养一个职业已经很费经验了,所以在前期,必须要在战斗和生活之间做出选择。

大佬还指出,如果这游戏存在长草期,那么到了那个时候才适合对第二职业进行培养,不然会让自己大幅落后于大部队等级。

同样大佬还提出,所谓的[总等级]制度其实算是游戏官方给玩家挖的一个坑,总等级并不能代表什么,最多说明足够的肝,但实力却不一定匹配。

所以,确定战斗实力的最好办法,是判断主职业的等级水平,因为只有主职业能够直观地反馈个人属性。

不过大佬也指出,这游戏的主线暂时还没有明确,因此游戏最终会变成PVP还是PVE可能会由玩家主导,所以还刷锤子论坛,都滚去肝任务去。

“你想当生活玩家吗?”波罗巴直接反问道。

理想成为战场骑士的巴拿马当然拼命摇头,“那怎么可能,将来我可是一身赤胆平天下,胯下白马踏江山的高贵骑士。”

波罗巴看着兴奋摆着造型的巴拿马,直接一盆冷水就浇了上去:

“虽然听说之前有个不知道真假的封测,但这次的内测就一个月的时间,可我们现在不仅没有主职业,就连副职业都没有获得。

距离内测结束只剩下不到十天的时间了,难道我们参加这次内测就单纯地过个眼瘾,看似我们好像抱上了大腿,但实际上我们好像什么都没有得到,现在又要不知道去哪里打仗。

这游戏打怪都不给经验的,一场战争不知道要持续多久,我们又不可能当逃兵,所以不知道又会落后多少。”

巴拿马沉默了片刻,然后反应过来,问向波罗巴:“你现在后悔了?”

波罗巴却是摇头。

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