第14章:休整(上)(1 / 2)

随后他走到那个巨大的光球面前,霎时间在他的前方便出现了一个巨大的屏幕。

上面分为四个类别:自然本质,科技本质,魔幻本质,特异本质。

自然本质

具有“自然”这一本质作为描述的事物是现实中天然所具有、或是经过少量人工加工,不需要电气化设备参与,只凭简单的随手工具即可再现的事物。

绝大多数被描述为“自然”的事物都拥有在现实中可以理解、推测或实现的应对方法。例如,自然的毒素效果,时常可以用草药或偏方来解除。

至少在理论上,轮回小队成员可以在自己的个人空间内生成自然的物品、事物或效果,但如果它们以非天然的方式存在,则会依其自然规律而枯萎消蚀。

自然描述的范例包括蛇毒、矿物毒、草药、动物的低光视觉能力等。

在科技无效的影片中,具有自然本质的物品不会失去效用。(虽然驱动兵器和现代枪械会失去效用,但普通刀剑不会,虽然汽车无法开动,但是自行车仍能行驶)

科技本质

具有“科技”这一本质作为描述的事物是借助科学技术所构成、可以达成某种效果的工具或消耗品,它们可以被完全或部分地以科学理论进行解释。拥有这一本质的必然是某种物品,可以是工具或者消耗品。

某些效果可以使具有“科技”描述的工具失去效果,如血族能力“科技物品无效”,有时这一效果不会使工具完全失效,而是使其效用退化到较低技术含量的同类物品的水准。例如,动力装甲会变得如同歌特甲一般。

轮回小队成员可以自行制作具有“科技”描述的物品,但其中大多数物品需要深厚的理论积累和大量的精加工技术,并且需要大量人手进行流水线作业。因此,轮回小队成员若要进行制作,则必须拥有远远超出常人的知识基础、技巧和工具。

科技描述的范例包括了所有现实中常见的工具,以及快速伤药、解毒剂、未来枪械、人机改造、提纯毒品、T病毒等。

注意:某些能力具有一个科技性的背景或成因,但其本质并不是科技。例如绿巨人的变身。

在科技无效的影片中,科技物品无法正常的使用。(高达也许无法启动,枪械会卡壳,快速伤药也无法再发挥医疗效果。)

魔幻本质

具有“魔幻”这一本质作为描述的事物是具有魔法、奇幻、灵异、仙侠或玄幻背景的,它自有一套说法,完全脱离现实。但是不管怎么脱离我们的世界的现实,魔幻本质的物品依然,而且必须有一套自洽的理论可以解释其工作原理,比如天地灵气、以太等等。

某些效果可以压制或解除一些具有魔幻描述的效果。例如,“火净诅咒”这一魔法可以解除诅咒效果。

绝大多数具有“魔幻”描述的事物需要向主神购买,但某些具有此描述的能力可以在轮回小队成员满足一定前提的情况下自行修炼。

魔幻描述的范例中包括了魔导书、肌肉支配者、血族异能、化性应身等。

所有魔幻本质的视为超自然本质。

特异本质

具有“特异”这一本质作为描述的事物往往是无论科学还是魔幻都难以解释的事物;它们大多数都不符合一般观念中魔法或法术的定义。这些事物既有违科学,又并非魔幻。某些古老的、或极度科幻的技能是特异的。

绝大多数具有“特异”描述的事物需要向主神购买,但某些具有此描述的能力可以在轮回小队成员满足一定前提的情况下自行修炼。

特异描述的范例包括了虫族义肢、变种人、绿巨人变身、异型的酸性血液、变种人能力、原力、内力、强者境界、超级机器人改造等。

注意:某些能力可以用特异的能量池或能力来支持,但其本身是魔幻本质的。例如小天星剑。

具有特异本质的物品无法如同科技物品般被制造,即使它可能存在一些科技原理,它同样不会在科技无效影片中无法使用。

而每个特质底下又分为血脉改造瞳术魔导书修真物品六个小分支。除此以外除了购买道具强化还可以直接使用奖励点进行强化,属性提升1点的价格为当前属性值*100分。

苏闽沉思了片刻,先不做购买,先等同伴出来。

苏闽并没有等上很久,只是顷刻间,他们便都出来了。

“大家任何便是要相依为伴的轮回者,我在这里也不绕圈子,我的话是你们的队长,目前来说呢,我们的资源比较匮乏,我想知道你们手里有多少分数?”

苏闽沉思了片刻说。

而他们也很快地说出

“d+1000”

“d+1000”

“d+3500”

前者都是普遍的基础奖励唯有慕容晓雪有些亮眼。

“作为队长,我拥有可以看下一场影片的权利,我觉得为了我们更好的生存下去,我们今天先不做退换,明天再说如何。”

苏闽缓缓说道。

“也好。”*3

他们几人异口同声地说出。

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