第194章 没出息的真千金392(1 / 2)

  游戏的故事短小精悍并不复杂,游戏内容却很丰富。

  开场动画是由几张简笔画风格的CG组成。昏暗的房间,一个小女孩抱着父母遗像哭泣,她哭得伤心,十分脆弱。然后,她将遗像放进背包。年仅五六岁的小哭包,打开了房门,开启了自己的冒险。

  游戏主体内容就是小哭包一路闯关冒险的故事。

  一周目的故事共五个大关卡,每个关卡代表小哭包一个成长时期。关卡地图,遭遇的小怪,小Boss,关底的大Boss都是随机生成,玩家要在这张随机生成的地图上寻找道具,武装自己,让自己成长变强。打败最终Boss。游戏模式与同类型其他作品没有太大的区别。

  比较独特的一点,玩家拿到的道具会直接决定你成长走向,影响未来结局。

  不同的道具组合,会让你的角色走向不同的道路。玩家操作着角色,从幼年开始成长,在战斗中度过少年时期,青少年时期,走过二十岁,在三十岁的时候结局。

  小哭包可能长成了大哭包,也可能止住了眼泪。游戏的True Ending,也是最容易达成的结局,小哭包为成为女子特种兵指挥官。但这不是唯一,根据玩家随机遭遇的道具不同,再加上他们的选择,会达成各种结局,不乏天马行空的奇葩结局。

  而目前在作视频的up主,有化作厉鬼的,有修了仙的,有出家当尼姑的,还有最后宅家的,达成还没有玩出同样结局的人。

  专门给3A游戏大作做攻略的游戏区硬核技术大佬水星第一时间做了推荐。

  “咱们心妹的游戏处女作——《Crybaby》,咱们就叫它小哭包吧。”

  “像素风roguelike游戏,游戏虽小,但内容丰富。道具、小怪、Boss都出自民间传说或者典故,设计相当用心。作为新人新作很了不起。值得鼓励。”

  “游戏入门简单,对新手很友好,通关难度不大。一周目之后,作品逐渐硬核。兼顾新手玩家和硬核玩家。强烈推荐大家入手,亲自试一试。一款游戏好不好玩,只有你自己买来操作才能体会。游戏价格也不贵,请支持一下独立游戏制作者!”

  人气最高的游戏区up主发了视频后,还在他直播间控诉:

  “你们知道心妹怎么骗我的吗?她说游戏最短10分钟就能通关。我居然信了!!我信了她一个玩速通破世界纪录的人说的时长!结果自己一打开游戏,从前天到现在,20小时游戏过去了。我完全沉迷在这个游戏里,搞得我差点欠直播时长!

  “小哭包是真的让人上瘾!”

  “硬核?还好吧,难度肯定是有的,可我这个手残通关是没问题的。”

  “我就是个非酋,哭包最后成了二次元宅,我就没拿到一次走光明路线的道具!”

  网站某知名游戏咨询工作室,全员试玩小哭包。

  手残玩家说:“我玩游戏不多,这游戏有点难吧,至少我能过。”

  某硬核玩家道:“游戏很有难度,挑战性很高,这就很爽了。正式上线我肯定买一份支持。不过,好像我玩的和他们都不一样,我打的怪他们都没有遇见过。”

  “我真的该找心妹算算账,现在我整个工作室都沉迷在游戏中,一个个都不工作了!”工作室老大玩笑道。

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