第188章 毕业考试·游戏大厅(完)(2 / 2)
柳樱无视学生们的哭嚎声, 继续宣布:“考生T01051301,最后选择——否。”
……
大约五分钟后, 淘汰学生们选择的分布局面就清晰呈现。
选择[是]21人, 选择[否]14人。
叶棠忙去看参与游戏六人的表情。
她根据当前情况提出了一个新的分配方法,将这个问题简单的转化为淘汰学生和参与学生的相互配合。
让游戏大厅里的学生投票变为21比14或者14比21,这样一来就保证了7个参与玩家的整体性, 无法商量的几个人不需要再从内部分成两派, 从而大大增加了此题的可控性。
叶棠看破了这道题应该是由人数多且能商量的一方作为主导, 便主动增加补充题干传递信息。
【补充题干一:最后一题只针对这道题的平均投票规则本身, 与实际内容无关,不存在学生选择该选项从而产生不好的后果。】
这道题是在保证淘汰玩家的权益, 他们不知道最后一题到底针对什么,只能利用补充题干保护自己。
并且也是在向7个人传递信息:淘汰的学生无法知道这道题具体指的是什么,他们将开启盲选状态。
【补充题干二:现在学生的局面分为淘汰玩家和参与玩家,淘汰玩家在大厅可以互相商量,但无法与参与玩家沟通,且参与玩家彼此之间也无法沟通。】
重复了一下事实,是为了传递信息:淘汰玩家和参与玩家分别都是一个整体,淘汰玩家可以相互商量更具有主导性。
【补充规则三:淘汰玩家和参与玩家将同时对这道题作答,且本题与第四道题的答题规则相同。】
继续引导7个人:你们需要和第四道题的答题结果选择相同。
第三条补充规则还是向倩想到的,她就是从这道题淘汰出局的,知道本题选择[否]才是正确选项。
三个补充规则综合传递的信息,简单来说就是一句话——你们七个人同时选择[否]就对了。
他们这边已经商量出了个缺口,就差7个人一起补充平衡。
叶棠解释完有几个人的表情都是蒙的,面面相觑,好像在问,什么信息?我是谁?
向倩有种不好的预感,看着苏谣:“你也没看懂?”
苏谣无奈耸肩:“我一个人看懂也没用。”这道题考验的就是默契与合作。
听到他们的谈话,大厅已经有不少学生瘫倒在地,不愿意面对现实。
柳樱出声让他们安静,然后继续公布七个人最后的选择。
“考生M06050201,最后选择……否。”
这是苏谣的答案。她知道补充题干就是在传递信息,但前两条她确实没能明白是什么意思,只有第三条看懂了,要他们按照第四题的选择方式选择否。
紧接着,参与玩家以小红人儿的图案出现在屏幕的右半部分。<hr>
Tips:如果觉得不错,记得收藏网址 www..vip 或推荐给朋友哦~拜托啦 (>.<)
<span>传送门:排行榜单 | 好书推荐 | 爽文 无限流