第5章 要火吗(1 / 2)

“奇遇任务:画家的委托”

“玩家需要在童话世界:卖火柴的小女孩中收集画家所需要的颜料。”

“任务时限:0/5疲劳”

“收集进度:傲慢0/1、嫉妒0/1、暴怒0/1、懒惰0/1、贪婪0/1、暴食0/1、色欲0/1”

“任务奖励:画家好感度+50(基础)”

“任务惩罚:画家好感度-100”

“任务说明:收集三种即可提交任务”

好家伙!

李浩然看完任务介绍直接人麻了。

任务奖励只有区区好感度+50就算了,为什么失败惩罚是好感度-100啊!

合着哥们收集不完这个颜料,还连本带利把自己一把鼻涕一把泪哭回来的好感度给赔进去?

写这个本的老哥怕不是什么漏网之鱼?感觉他真的很有放贷的天赋,等自己出去之后一定要连他一起举报!严查!

而且虽然最低收集三种就可以提交,但这是哪门子的颜料?

李浩然玩了这么多年的沉浸式网游就没见过这么奇怪的收集任务,你说收集情绪,没问题,倒是来个任务收集道具啊!

现在这样一样不给!哥们到底是用手指去抠还是用嘴去吸啊!

李浩然有些无助地看向旁边的橱窗,此时她脏兮兮的小脸蛋上愁云密布。

这一幕吓得他赶紧闭上了眼睛,玩这么多年没起过女号,一来就来这么刺激的还需要适应。

这个游戏的难度有些超过了自己的想象,除了不能强退,任务失败惩罚动不动就往死亡走。

自己虽然是个偷渡玩家,但也是人不是吗!

还是抓紧时间捋一捋线索。

任务说明最低三种可以提交,那么标注的任务奖励应该就是最低奖励,全收集大概会有额外奖励。

再说这个副本世界《卖火柴的小女孩》,不说人尽皆知,至少有个家喻户晓的程度。

虽然李浩然都已经快要忘记了,但大体还能记得是一个小女孩在寒冷冬夜擦亮火柴取暖后看见一幕幕幻象后悲惨死去的故事。

等等!李浩然的脑子里突然来了灵感。

一根接一根地擦亮火柴?虽然最开始的目的是取暖,但后面是沉溺在幻象中,这算不算贪婪?

还有还有!她不回家的原因,一个是家里漏风跟街上差不多,另外一个就是没卖出去会被父亲打?那这个父亲算懒惰还是暴怒?

想到这里,李浩然突然振奋了起来。

如果自己的思路没有出错,那么接下来只需要再找到一个,这个任务就完成了!

那接下来的其他几种颜料应该怎么寻找呢?

李浩然思索间低头看见了旧围裙里的火柴,一道系统提示打断了他的思考。

“系统提示:玩家长时间在室外裸露,获得冻伤效果,请尽快治疗。”

“冻伤:十分钟结算一次,当前扣血百分之一,后续伤害叠加。”

“玩家请注意:角色死亡将强制结算任务进度。”

李浩然心里一惊。

童话世界为什么还会受伤啊!

他看着自己剩余的39点血量,想到自己刚才的推演。

既然角色会被冻伤,那么卖不出火柴回家挨一顿揍,会不会直接把自己给打死?

作为童话世界最惨女主的标志性人物,宁愿被冻死也不愿回家,说明被打死这个概率真的很大!

而且角色死亡立即结算,那意思回家挨揍和点燃火柴只能二选一?

所以这才是收集三种就能完成任务的根本原因?

不,肯定不对!

作为一名职业代肝,李浩然这些年玩过大大小小的沉浸式虚拟网游。

在游戏陷阱这一块有着相当丰富的经验。

只不过自己微薄的血量根本没有一点点的试错成本。

还是先驱散这个冻伤效果吧,按照这鬼游戏伤害向上取整的陋习,如果放着不管,疲劳耗尽之前流血都能把自己流死。

他低头看了看自己被冻得通红的右脚和完好无损的左脚。

很敏锐地就把握到了关键点。

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