第12章 整个世界都是方的(2 / 2)

然而意外发现,匠游悄无声息的推出了一款新游戏,《我的世界》

“嘿,他们还真参加啊?”

不过除了“像素”这一标签,另外两个标签自己可从来没见过。

“沙盒建造,生存...这啥意思?”

“看这宣传页,好像又是像素风?”

“疯了吧这公司,3D游戏还敢碰像素”

“我不看好这游戏,多半要凉”

“居然还给游戏自定义标签?会有流量么?”

“没事,咱们试试看,反正才几百MB,不好玩再说。”

啪,很快啊,这款游戏就下载好了,游戏的主页相当简陋。

如果说《元气骑士》的像素风,好歹有些精致,

那么这款游戏,除了粗糙之外,找不出其他词来形容它。

阿伟的期待有些落空,果然再出色的设计师,没有经费都是做不成好游戏的。

他点击了【进入游戏】的按钮,新建了一个世界。

一阵加载条过后,世界的方块开始以自己为中心,向外扩散,逐一生成。

只是进到这世界后,阿伟顿时傻眼了。

泥土是方的,草是方的,树干是方的,太阳也是方的。

“整个世界都是方的!”

阿伟再也克制不住吐槽的欲望:“你管这叫游戏?让我奶奶学半年游戏制作,做的都比这要好!”

“很合理啊,我们又没有去过外太空,怎么证明“地圆说”是真的呢?”

“出院!!”

“这马赛克,比我看得片都要厚”

“虽然很困难,但我还是打出来了”

“这也能冲??”

阿伟就在游戏出生地跑了几步,整个游戏也没有主线,没有任何需要自己做的任务,一时间不知道该干些什么。

但他脑海中顿时出现一个念头,“不知道该干什么,是不是说明啥也能干?”

带着这个想法,阿伟去试验了一番,在出生地附近,对着一棵树挥舞着自己的拳头,

几秒钟后,那树干真被阿伟的拳头打穿了,掉落了一个方块【木头】,

然而...没有了支撑的树,就这样悬浮在空中,并未倒下,整个场景看着甚是滑稽。

“这...是BUG?”

“牛顿棺材板要压不住了”

“这款游戏里又没有‘牛顿’这个角色,树能浮空不是很正常吗?”

“出院!如果‘牛顿’没有发现地心引力,那就不存在重力了”

“你俩都给我入院!我忍你们很久了。”

也正因为这个“游戏特性”,激起了大家的吐槽欲望。

直播间的人数越来越多,也有不少人开始刷礼物,看样子是满足了一些观众的“猎奇心理”。

自己前几天打算“直播烂游戏”的想法,竟在这里意外实现了。

看着还有直播效果,阿伟决定再多直播一下《我的世界》,来探索更多有趣的“BUG”。

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